Game Republic Investment Summit 2026: Investoren verlangen passende Pitches

Für die Spielefinanzierung müssen Studios genauer zwischen Unternehmensbeteiligung, Projektfinanzierung und Kredit unterscheiden. Das erläuterten Lirui Ding von Transcend Fund, Nick Cavander von Creative UK und Cassia Curran von Curran Games Agency beim Game Republic Investment Summit 2026 in London. GamesIndustry.biz dokumentiert das selbst veranstaltete Panel in einem Bericht vom 6. November.

Ding empfiehlt, unterschiedliche Finanzierungsquellen zu kombinieren. Neben klassischen Investoren kommen je nach Standort Förderprogramme, Crowdfunding und Angel-Investoren in Betracht. Curran berichtet, dass sich einzelne Wagniskapitalgeber stärker der Projektfinanzierung zuwenden. Ein solcher Vertrag betrifft die Rückflüsse eines Spiels und funktioniert anders als eine Beteiligung am Studio.

Eine gute Demo ersetzt keinen Rückzahlungsplan

Bei Unternehmensbeteiligungen stehen Team, Wachstum und eine realistische Möglichkeit für den späteren Ausstieg des Investors im Vordergrund. Für eine Projektfinanzierung werden konkrete Veröffentlichungsplattformen, Preis und Vermarktungsplan wichtiger. Creative UK prüft bei seinen längerfristigen Krediten besonders, ob ein Unternehmen zahlungsfähig bleibt und die Finanzierung zurückführen kann. Die Aussagen beschreiben die jeweiligen Modelle und sind keine allgemeingültige Checkliste jedes Geldgebers.

Wunschlisten allein halten die Beteiligten für unzureichend. Herkunft, zeitlicher Verlauf, tatsächliche Community-Aktivität und Zahlungsbereitschaft helfen bei ihrer Bewertung. Curran warnt davor, große Zahlen aus schwach passenden Kampagnen mit sicheren Käufen gleichzusetzen. Dass Kapital weiterhin vorhanden ist, zeigen auch neue Spielefonds wie Denmu; Zugang und Vertragsbedingungen bleiben eine andere Frage.

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