Warren Spector hat am 5. November seine Kritik an Studioschließungen und der Verantwortung von Führungskräften präzisiert. Der Entwickler reagiert auf Einwände gegen seine vorherige Stellungnahme zu BioWare. Sein Argument beschränke sich nicht auf dieses einzelne Studio.
Er räumt ein, dass Unternehmen nicht allein von früheren Erfolgen leben können. Sein Einwand betreffe die Verteilung der Konsequenzen: Entwickler verlieren ihre Arbeit, während die Entscheider hinter einer Schließung nach seiner Einschätzung häufig keinen vergleichbaren Preis zahlen.
Fehlentscheidungen oberhalb der Entwicklerteams
Spector nennt eine Kultur, die Beschäftigte zum Weggang bewegt, falsch eingeschätzte Märkte, zu viele Neueinstellungen und unpassend finanzierte oder vermarktete Projekte. Er fragt, ob die dafür zuständigen Manager ebenfalls ihre Stellen verlieren. Das sind seine Bewertungen und Fragen, kein Nachweis für einen einzelnen internen Entscheidungsablauf bei EA.
Bereits zuvor hatte Spector die Schließung von BioWare scharf kritisiert. Der neue Beitrag verlagert den Schwerpunkt auf die Verantwortlichkeit der Unternehmensführung bei Entlassungen in der gesamten Branche.

