Unity hat für das dritte Quartal 2026 einen Umsatz von 622,1 Millionen US-Dollar und einen GAAP-Nettogewinn von rund 122 Millionen Dollar gemeldet. Der Umsatz stieg gegenüber dem Vorjahr um 32 Prozent. Nach Unternehmensangaben war es das erste profitable Quartal nach US-Rechnungslegung seit dem Börsengang 2020.
Grow Solutions steuerte 457 Millionen Dollar bei, ein Plus von 44 Prozent. Als wesentlichen Treiber nennt Unity das KI-gestützte Werbenetzwerk Vector: Dessen Umsatz erhöhte sich gegenüber dem Vorjahresquartal um 126 Prozent und gegenüber dem zweiten Quartal um 40 Prozent. Der Bereich Create Solutions mit Entwicklungswerkzeugen erreichte 165 Millionen Dollar und wuchs um acht Prozent.
Bereinigtes Ergebnis und GAAP-Gewinn sind verschiedene Größen
Das bereinigte EBITDA betrug 257 Millionen Dollar bei einer Marge von 41 Prozent. Der operative Mittelzufluss lag bei 224 Millionen Dollar, der freie Cashflow bei 220 Millionen. Diese Größen sind vom GAAP-Nettogewinn zu unterscheiden. Für die ersten neun Monate weist die Ergebnistabelle trotz des profitablen dritten Quartals noch einen Nettoverlust aus.
Unity trennt seine Prognose nach strategischem und nichtstrategischem Geschäft. Für das vierte Quartal erwartet das Unternehmen 683 bis 691 Millionen Dollar strategischen Umsatz und weitere fünf Millionen aus auslaufenden Aktivitäten. Dazu zählt unter anderem das im August verkaufte Supersonic-Publishinggeschäft. Das erwartete bereinigte EBITDA liegt zwischen 290 und 295 Millionen Dollar. Die Prognose ist eine Unternehmensschätzung.

