Wirtschaft

    Develop:Brighton 2025: Tara Mustapha spricht über tragfähige Studios

    Code-Coven-Gründerin Tara Mustapha wurde als Keynote-Sprecherin der Develop:Brighton 2025 angekündigt. Ihr Thema war der Aufbau tragfähiger, inklusiver Studios.

    Zynga schließt Torchlight-III-Entwickler Echtra Games

    Zynga bestätigt das Ende von Echtra Games. Das Studio hinter Torchlight III arbeitete seit seiner Übernahme an einem unveröffentlichten Rollenspiel.

    Elden Ring Nightreign erreicht laut offiziellem Account 3,5 Millionen Spieler

    Der offizielle Elden-Ring-Account meldet 3,5 Millionen Nightreign-Spieler zum Beginn des fünften Tages. Details zur Zählweise werden nicht genannt.

    Wales: Sechs Spieleunternehmen erhalten zusammen 850.000 Pfund

    Creative Wales und der UK Games Fund unterstützen sechs Unternehmen mit insgesamt 850.000 Pfund. Der Games Scale Up Fund soll die Weiterentwicklung von Pilotprojekten finanzieren.

    Game-Sommerfest 2025: Branche fordert verlässlichere Games-Förderung

    Beim Game-Sommerfest 2025 in Berlin blieb die Bundesregierung bei konkreten Förderzusagen zurück. Der Branchenverband forderte planbarere Unterstützung für Spieleentwicklung und Standorte.

    IOI Showcase 2025: IO Interactive kündigt Einblick in Glacier-Engine an

    IO Interactive kündigte für seinen ersten Showcase auch die Glacier-Engine und IOI Partners an. Die Veranstaltung verband eigene Spiele mit dem Publishing-Geschäft.

    Tim LeTourneau: Langjähriger Sims-Produzent ist gestorben

    Tim LeTourneau prägte die Sims-Reihe als Produzent und Studioleiter. Später arbeitete er unter anderem bei Zynga, Storm8, Warner Bros. Games und Fortis Games.

    Microsoft und CrowdStrike gleichen Namen von Cyberangreifern ab

    Microsoft und CrowdStrike ordnen unterschiedliche Namen von Cyberangreifern einander zu. Mehr als 80 Akteure sind bereits abgeglichen; die eigenen Namenssysteme bleiben bestehen.

    Wizards of the Coast: Giant Skull entwickelt D&D-Action-Adventure mit Unreal Engine 5

    Wizards of the Coast übernimmt das Publishing eines neuen Dungeons-&-Dragons-Action-Adventures von Giant Skull. Das Einzelspielerspiel entsteht mit Unreal Engine 5 für PC und Konsolen.

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