Wirtschaft

    Digital Culture Institute berät Games-Studios mit Datenanalyse

    Das Digital Culture Institute unterstützt Games-Studios und Publisher mit Datenanalyse und strategischer Beratung.

    SAS nutzt Unreal Engine für Industrieanwendungen

    SAS untersucht den Einsatz der Unreal Engine für effizientere Industrieanwendungen und digitale Zwillinge.

    Esports World Cup 2025: Cristiano Ronaldo wird offizieller Botschafter des Turniers

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    Deutsche Gamesbranche: Zahl neuer Unternehmen wächst langsamer

    Die Zahl neuer Unternehmen in der deutschen Gamesbranche wächst langsamer. Branchenzahlen zeigen die Entwicklung des Standorts.

    CD Projekt Red eröffnet neuen Firmencampus in Warschau

    CD Projekt Red eröffnet in Warschau einen neuen Campus mit 6.000 Quadratmetern Bürofläche, nachhaltiger Architektur und Räumen für Entwicklung und Präsentationen.

    Summer Game Fest 2025: Über 50 Millionen Livestreams laut Veranstaltern

    Die Summer-Game-Fest-Hauptshow erreichte laut Veranstaltern mehr als drei Millionen gleichzeitige Zuschauer. Der Spitzenwert stieg gegenüber 2024 um 89 Prozent.

    Sony: Cloud bleibt Ergänzung, PlayStation Plus wächst in höheren Tarifen

    Sony sieht Cloud-Gaming weiter als Zusatzoption zur Konsole. Bei PlayStation Plus liegen 38 Prozent der Abonnenten in den Tarifen Extra und Premium.

    Sony baut PlayStation mit PC, Portal und mehreren Geräten aus

    Sonys Strategie verbindet Konsole, PC und Portal. Die 124 Millionen monatlich aktiven Konten gehören zum gesamten PlayStation-Ökosystem.

    PlayStation Plus: Extra und Premium erreichen 38 Prozent der Abos

    Die höheren PlayStation-Plus-Tarife gewinnen innerhalb des Dienstes an Gewicht. Sony nennt für Extra und Premium zusammen 38 Prozent der Abonnements.

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