Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Erste Rechner mit Intels Broadwell-C-Prozessoren wurden vor dem offiziellen Verkaufsstart angeboten. Die 65-Watt-Modelle nutzen Iris Pro 6200 und einen offenen Multiplikator.
AMD stellt auf dem Financial Analyst Day 2015 den Zen-Prozessorkern und eine Grafikkarte mit gestapeltem HBM-Speicher in Aussicht. Beide Technologien zielen auf Spiele, PCs und professionelle Systeme.
Oculus kündigt den Start der ersten Rift-Version für Endkunden im ersten Quartal 2016 an. Das Headset bleibt zunächst stark auf VR-Spiele und Entwickler ausgerichtet.
Microsoft und Arduino stellten auf der Build 2015 eine Partnerschaft für vernetzte Hardware vor. Windows Remote Arduino und Virtual Shields sollten Windows-Anwendungen mit Arduino-Komponenten verbinden.
Microsoft öffnet die HoloLens auf der Build 2015 für tausende Entwickler. Die Hardware kombiniert durchsichtige Linsen, Raumklang, Sensoren und eine eigene Holographic Processing Unit.
GoPro übernimmt Kolor und will Kameras mit Software für Panoramaaufnahmen und sphärische Videos verbinden. Die Technik zielt auf VR-Inhalte für Web, Mobilgeräte und Headsets.
Microsoft, Sony und Nintendo verpflichten sich in einem freiwilligen EU-Abkommen zu Vorgaben für den Energie- und Ressourcenverbrauch von Spielekonsolen.
Make 2/2015 stellt vier Modifikationen für den Game Boy Pocket vor. Im Mittelpunkt stehen Backlight, Übertaktung, Audio-Mod und eine neue Gehäuseoptik.