Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
NVIDIA stellte die GeForce GTX 980 Ti am 1. Juni 2015 vor. Die Maxwell-Grafikkarte bietet 6 GByte GDDR5 und richtet sich an hohe Auflösungen sowie Entwicklungs- und Testrechner.
Oculus übernimmt das Computer-Vision-Team von Surreal Vision. Im Mittelpunkt stehen Echtzeit-Rekonstruktionen realer 3D-Umgebungen für virtuelle Realität und Telepräsenz.
NVIDIA stellt im Mai 2015 den ersten WHQL-zertifizierten GeForce-Treiber für Windows 10 bereit. Das Paket 352.84 unterstützt DirectX 12 und 64-Bit-Systeme.
FOVE hat eine Kickstarter-Kampagne für ein VR-Headset mit Eye Tracking gestartet. Die Technik soll Blicksteuerung und foveated rendering in virtuellen Anwendungen ermöglichen.
Die Khronos Group hat SYCL 1.2 als finalen Standard für C++-basierte OpenCL-Entwicklung veröffentlicht. Die Schnittstelle verbindet Host- und Kernel-Code in einer Datei und zielt auf portable GPU-Beschleunigung.
Crucial positionierte BX100 und MX200 2015 als günstige und leistungsorientierte SATA-SSDs. Ein Test untersuchte Controller, Storage Executive und die Leistung der Modelle.