Hardware

Impacto: HPI erweitert VR um haptische Treffer

Das Hasso-Plattner-Institut entwickelte mit Impacto einen tragbaren Prototypen für haptische Rückmeldungen in der virtuellen Realität. Solenoid und Muskelstimulation simulieren Treffer beim Boxen und anderen VR-Sportarten.

Xbox One: Standardcontroller erhält freie Tastenbelegung

Xbox Wire meldete im November 2015 die freie Tastenbelegung für Standardcontroller der Xbox One. Die Funktion wurde per Software bereitgestellt.

Abwärtskompatibilität startet: Microsoft gibt erste 104 Xbox-360-Titel für die Xbox One frei

Die Abwärtskompatibilität der Xbox One startete 2015 mit 104 Xbox-360-Titeln. Microsoft kündigte weitere regelmäßige Erweiterungen des Katalogs an.

Surface Book: iFixit zeigt getrennte Kühlung für CPU und GPU

Der iFixit-Teardown des Surface Book zeigt getrennte Kühleinheiten für den Prozessor im Tablet und die dedizierte Grafikeinheit in der Tastatur.

Xbox Elite Controller im Test: Austauschbare Komponenten und Backpaddles

Der Xbox Elite Wireless Controller kombiniert austauschbare Komponenten, Rücktasten und Profile für Xbox One und PC. Ein Test aus Oktober 2015 beschreibt Ausstattung und Einsatz.

OpenGL-Fehler mit Mesa gezielt aufspüren

Eine Anleitung zeigt, wie Entwickler OpenGL-Fehler mit glGetError() und MESA_DEBUG unter Mesa genauer lokalisieren.

Fable Legends: Erste Grafikkarten-Tests mit DirectX 12

Ein früher Grafiktest zeigt unterschiedliche Stärken von GeForce und Radeon. Einen direkten Vergleich mit DirectX 11 erlaubt er nicht.

Microsoft Surface Book verbindet Notebook und Tablet

Microsoft stellt das Surface Book als 13,5-Zoll-Detachable mit abnehmbarem Display, Tastaturdock und dedizierter Nvidia-Grafik vor.

HoloLens Development Edition kostet 3.000 US-Dollar

Microsoft kündigte die HoloLens Development Edition für das erste Quartal 2016 an. Das Entwicklerkit sollte 3.000 US-Dollar kosten und räumliche Anwendungen ermöglichen.

Weitere News