Hardware

GeForce MX150: 200 bis 300 Prozent mehr Spieleleistung als Intel UHD 620

Die GeForce MX150 liefert in einem Test von Techtest deutlich mehr Spieleleistung als Intels UHD Graphics 620. Je nach Spiel erreicht Nvidias mobile Grafikkarte etwa zwei- bis dreimal so viele Bilder pro Sekunde.

NVIDIA Quadro GV100 bringt RTX Raytracing in die Workstation

NVIDIA bringt mit der Quadro GV100 und RTX-Technik Echtzeit-Raytracing in professionelle Workstations. Die GPU richtet sich an Visualisierung, Content-Produktion und Spieleentwicklung.

Hellblade: Senua’s Sacrifice erscheint am 11. April 2018 für Xbox One mit drei Xbox-One-X-Enhanced-Modi

Ninja Theory kündigte am 25. März 2018 die Xbox-One-Version von Hellblade: Senua's Sacrifice für den 11. April an. Die Xbox-One-X-Fassung bietet HDR sowie drei Modi für Effekte, Bildrate und Auflösung.

Oculus Go: Fixed Foveated Rendering und optionaler 72-Hz-Modus

Oculus erläutert im März 2018 Rendering und Taktsteuerung für das noch kommende Oculus Go. Der optionale 72-Hz-Modus verkürzt das verfügbare Frame-Budget.

GDC 2018: Metro Exodus demonstriert Raytracing in der 4A Engine

4A Games zeigt zur GDC 2018 Raytracing in Metro Exodus. Die Technik berechnet Umgebungsverdeckung und indirekte Beleuchtung in einer Szene des Spiels.

Thrustmaster: Zwei Far-Cry-5-Headsets mit unterschiedlicher Audioausstattung

Thrustmaster dokumentierte 2018 zwei lizenzierte Far-Cry-5-Headsets. Das Y-300CPX setzt auf 50-mm-Treiber, das Y-350CPX auf virtuellen Surround-Sound und ein Akkubedienteil.

GeForce MX150: Notebookcheck findet zwei unterschiedlich schnelle Varianten

Notebookcheck unterscheidet zwei GeForce-MX150-Varianten mit unterschiedlichen Takt- und Leistungsgrenzen. Der Produktname allein beschreibt die Notebook-Leistung nicht.

Radeon Adrenalin 18.3.3: Vulkan 1.1 und Korrekturen für Spiele

AMD ergänzte Radeon Adrenalin 18.3.3 um Vulkan 1.1 und Unterstützung für Sea of Thieves und A Way Out. Die historischen Notizen nennen auch verbleibende Fehler.

GeForce 391.24: Sea of Thieves und Korrekturen für VR und G-Sync

Nvidia veröffentlichte GeForce 391.24 für Sea of Thieves. Die historischen Release Notes beschreiben VR- und G-Sync-Korrekturen sowie weiterhin bekannte Probleme.

Weitere News