Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Nvidia veröffentlichte GeForce 391.24 für Sea of Thieves. Die historischen Release Notes beschreiben VR- und G-Sync-Korrekturen sowie weiterhin bekannte Probleme.
Atari gab 2018 den Namen Atari VCS bekannt. Zur GDC waren Pressevorführungen der Plattform und zweier Controller geplant; der Vorbestelltermin blieb zunächst offen.
HTC VIVE nimmt Vorbestellungen für die Vive Pro zum Preis von 799 US-Dollar entgegen. Das Headset soll ab dem 5. April ausgeliefert werden und bietet bis zu 2.880 × 1.600 Pixel.
Microsoft stellte auf der GDC 2018 DirectX Raytracing für DirectX 12 vor. Die neue API ergänzt Rasterisierung um Echtzeit-Strahlenverfolgung und wird von PIX für Windows unterstützt.
Oculus veröffentlichte im März 2018 Hardwareberichte für Rift und Gear VR. Aggregierte Nutzungsdaten sollten Entwickler bei Zielgeräten und Tests unterstützen.
Eine von Intel zitierte Avast-Studie zeigt, dass viele PCs bereits fünf Jahre oder länger im Einsatz sind. Für Gaming, Multitasking und Content-Erstellung kann veraltete Hardware zum begrenzenden Faktor werden.
Die U.S. Navy nutzt auf der USS Colorado einen Xbox-Controller zur Bedienung der Photonics Masts. Die kommerzielle Hardware steuert digitale Kameras, die traditionelle Periskope ersetzen.
Ein Test des Dell XPS 13 9370 zeigt die Spieleleistung des Intel Core i7-8550U mit integrierter Grafik. Ältere Titel laufen flüssig, aktuelle Grafiklast bleibt begrenzt.
MSI stellt den Optix MPG27CQ mit WQHD-Auflösung, 144 Hz und FreeSync vor. Die RGB-Beleuchtung lässt sich über SteelSeries GameSense mit Spielen verbinden.