Hardware

HoloLens: Microsoft zeigt NFL-Szenen als Mixed-Reality-Erlebnis

Microsoft zeigt eine HoloLens-Demo für NFL-Übertragungen mit räumlichen Spielfeldern, Wiederholungen, Statistiken und Fantasy Football.

ROG Swift PG348Q: ASUS bringt gebogenen 34-Zoll-Gaming-Monitor

ASUS stellt den ROG Swift PG348Q mit 34-Zoll-Panel, 3440 mal 1440 Pixeln, bis zu 100 Hz und NVIDIA G-SYNC vor.

GPUOpen: AMD öffnet Grafikwerkzeuge für Entwickler

AMD startet GPUOpen als offene Plattform für Grafikwerkzeuge, SDKs und Beispiele. Die Initiative richtet sich auch an Spieleentwickler und umfasst Funktionen für Rendering, Compute und Performance-Analyse.

Linux 4.5 RC1: AMDGPU erhält PowerPlay-Unterstützung

Linux 4.5 RC1 brachte Unterstützung für PowerPlay im AMDGPU-Treiber. Die Vorabversion zielte damit auf bessere Energieverwaltung und 3D-Unterstützung für neuere Radeon-Chips.

HoloLens Development Edition: Microsoft nimmt Bewerbungen von Entwicklern an

Microsoft öffnete im Januar 2016 die Bewerbung für die HoloLens Development Edition. Windows Insiders in den USA und Kanada konnten Interesse an dem Entwicklergerät anmelden.

Xbox One: Halo Reach ruckelt im Test von Digital Foundry

Auch Gears of War: Judgment verliert deutlich an Tempo. Die Tester vermuten bei aufwendigen Szenen einen Engpass durch die CPU-Emulation.

Nouveau-Treiber: Entwickler bündeln Firmware-Laden und planen Secure Boot

Nouveau-Entwickler haben Patchserien für ein gemeinsames Firmware-Laden und Secure Boot bei NVIDIA-GPUs veröffentlicht.

Xbox 360: US-Supreme-Court prüft Sammelklage wegen beschädigter Discs

Der US-Supreme Court prüft eine Rechtsfrage aus einem Verfahren gegen Microsoft wegen möglicher Schäden an Xbox-360-Discs.

Xbox-360-Controller mit Dolphin am Mac nutzen

Ein Leitfaden aus dem Januar 2016 erklärt die Einrichtung eines Xbox-360-Controllers im GameCube- und Wii-Emulator Dolphin auf dem Mac.

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