Hardware für Xbox, PC, Entwicklung, QA, Content-Produktion, Streaming und technisch anspruchsvolle Gaming-Arbeitsplätze. Dazu gehören Konsolen, Displays, Eingabegeräte, Audio, Speicher, Netzwerk- und Produktionshardware.
Ein technischer Beitrag aus dem Jahr 2011 beschreibt, wie sich der SteamApps-Ordner unter älteren Windows-Versionen per NTFS-Junction auf eine andere Partition verschieben lässt.
Ein historischer HTPC-Aufbau verband XBMC, Hulu Desktop und Boxee mit EventGhost. Ein USB-Infrarotsensor und eine MCE-Fernbedienung steuerten außerdem Spiele und Medien am großen Fernseher.