Corsair erweitert sein Peripherie-Portfolio um eine erste eigens für den PC entwickelte Controller-Linie unter der Marke SCUF. Das Unternehmen hat SCUF Envision und SCUF Envision Pro am 12. Oktober 2023 vorgestellt und beide Modelle zum gleichen Tag in den Verkauf gebracht. Die Gamepads bieten gegenüber Standard-Controllern elf zusätzliche belegbare Eingaben. Im Visier hat Corsair damit PC-Spieler, die bislang auf Peripherie zurückgriffen, die nicht für die Plattform optimiert war.
Die elf Zusatzeingaben verteilen sich auf fünf frei programmierbare G-Keys, zwei Side-Action-Tasten (SAX) sowie vier integrierte Rücktasten. Die G-Keys sind als Schnellzugriffe auf PC-Verknüpfungen gedacht und übertragen damit ein Bedienkonzept, das Corsair bereits von Tastaturen und Mäusen kennt, auf das Gamepad. Ähnlich gelagerte Makro-Eingaben kennt man von Geräten wie dem Elgato Stream Deck. ABXY-Tasten und Steuerkreuz sind mechanisch ausgeführt. Das Pro-Modell ergänzt die Ausstattung um Adjustable Instant Triggers, die sich zwischen kurzem Klickpunkt für Shooter und vollem Auszug umschalten lassen.
Bindung an das iCUE-Ökosystem
Beide Controller binden sich in die Corsair-Software iCUE ein. Darüber lassen sich Reaktionskurven der Analogsticks und Trigger anpassen sowie die RGB-Beleuchtung mit der übrigen Corsair-Hardware synchronisieren. Corsair positioniert den Controller damit nicht als Einzelprodukt, sondern als Bestandteil eines durchgängigen Peripherie-Ökosystems, das über eine zentrale Software gesteuert wird. Das SCUF Envision Pro nutzt zusätzlich die hauseigene SLIPSTREAM-Funktechnik für eine kabellose Verbindung mit niedriger Latenz, während das Basismodell auf kabelgebundenen Betrieb setzt.
Preise und Marktpositionierung
Das SCUF Envision startet bei 129,99 US-Dollar, das kabellose Envision Pro bei 179,99 US-Dollar. Beide Modelle sind für Windows-10-PCs ausgelegt und seit dem 12. Oktober 2023 über ausgewählte Händler sowie den Onlineshop von SCUF erhältlich. Mit der Linie tritt Corsair in einem Segment an, das bislang von Microsofts Xbox-Controllern und spezialisierten Anbietern bedient wurde, und bündelt Controller, Tastaturen und Mäuse unter einer gemeinsamen Software- und Markenstruktur. Bertrand Chevalier, General Manager von SCUF Gaming, erklärte, Spieler hätten sich vor Envision mit Controllern arrangiert, die nicht für das PC-Gaming optimiert gewesen seien.
