Halo

    Halo 4: Ex-Missionsdesigner schildert kuriosen Monetarisierungsvorschlag von Don Mattrick

    Ein früherer Halo-4-Missionsdesigner berichtet von einem internen Vorschlag für ein Echtgeld-Auktionshaus. Das System wurde im fertigen Spiel nicht umgesetzt.

    Gerücht: Halo-Multiplayer-Projekt Ekur offenbar eingestellt

    Das spekulierte Halo-Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen „Project Ekur“ wurde offenbar eingestellt.

    Gerücht: Xbox-Einsparungen sollen Halo Studios und Kernmarken stärken

    Die jüngst vorgenommenen Restrukturierungsmaßnahmen innerhalb der Xbox-Sparte von Microsoft sorgen weiterhin für Diskussionen über die künftige Ausrichtung der First-Party-Studios.

    Halo 4 erscheint weltweit: 343 Industries übernimmt die Master-Chief-Reihe

    Microsoft Studios veröffentlichte Halo 4 am 6. November 2012 weltweit für die Xbox 360. Es ist der erste Hauptteil unter Federführung von 343 Industries, gestartet in über 10.000 Geschäften in mehr als 40 Ländern.

    Gerücht: Microsoft soll Halo-MMO im Stil von Destiny 2 geprüft haben

    Microsoft soll intern über ein neues Online-Projekt im Halo-Universum nachgedacht haben. Laut einem Beitrag im Subreddit r/GamingLeaksAndRumours soll es sich dabei um ein MMO beziehungsweise einen Shared-World-Shooter im Stil von Destiny 2 handeln.

    Halo: Spartan Assault startet auf Windows 8 und Windows Phone 8 als erster Twin-Stick-Ableger

    343 Industries und Vanguard Games veröffentlichen mit Halo: Spartan Assault den ersten Top-Down-Twin-Stick-Ableger der Reihe exklusiv für Windows 8 und Windows Phone 8.

    Halo: Reach erscheint am 14. September 2010 für Xbox 360

    Microsoft hat am 24. Mai 2010 den Verkaufsstart von Halo: Reach für den 14. September 2010 festgelegt. Der Bungie-Titel erscheint exklusiv für Xbox 360 in drei Editionen.

    Asha Sharma skizziert neue Xbox-Strategie mit Exklusivität und KI-Leitlinien

    Asha Sharma beschreibt Exklusivität, KI und Game Pass als getrennte Bausteine der neuen Xbox-Strategie. Bei einzelnen Titeln sollen Plattformentscheidungen künftig fallweise getroffen werden.

    Bungie wird wieder unabhängig: Microsoft behält Halo-IP und Minderheitsanteil

    Microsoft und Bungie Studios haben am 5. Oktober 2007 die Rückkehr des Studios in die Eigenständigkeit angekündigt. Microsoft behält die Halo-Marke und einen Minderheitsanteil, Microsoft Game Studios bleibt Publisher.

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