Halo: Campaign Evolved startet mit DLSS-Unterstützung und neuem GeForce-Treiber

NVIDIA meldet zum Start von Halo: Campaign Evolved DLSS-Unterstützung und verweist zusätzlich auf einen neuen GeForce Game Ready Driver. Der Treiber ist auf Halo: Campaign Evolved, die Multiplayer-Beta von Gears of War: E-Day und Mistfall Hunter abgestimmt.

Für GeForce-RTX-Systeme nennt NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation und NVIDIA Reflex. Über die NVIDIA-App sollen außerdem DLSS-4.5-Upgrades mit Dynamic Multi Frame Generation und dem aktuellen Super-Resolution-Modell verfügbar sein.

PC-Technik rund um Xbox-Marken

Die Meldung ist für XboxDev nicht nur wegen Halo relevant. Sie zeigt auch, wie stark Microsoft-Marken inzwischen parallel über Konsole, PC und Treiber-Ökosysteme erzählt werden. Gears of War: E-Day erscheint in der gleichen Treiberankündigung als Multiplayer-Beta, Mistfall Hunter als weiterer DLSS-Titel der Woche.

NVIDIA koppelt die Veröffentlichung außerdem an GeForce-Rewards und eine Aktion rund um CONTROL Resonant. Der technische Kern bleibt aber die Day-One-Abstimmung von Treiber, DLSS und Reflex für aktuelle PC-Veröffentlichungen mit Xbox-Bezug.

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