Halo

    Halo Infinite: 343 Industries will Fehler von Halo 5 vermeiden

    343 Industries erklärte 2019, die Kritik an Halo 5: Guardians in die Entwicklung von Halo Infinite einfließen zu lassen. Konkrete Spielinhalte wurden noch nicht genannt.

    Halo: Outpost Discovery: 343 Industries schickt begehbare Erlebniswelt 2019 auf US-Tour

    343 Industries und Herschend Live haben Halo: Outpost Discovery angekündigt. Die mobile Erlebnisveranstaltung sollte ab Juli 2019 mit Ausstellungen, VR, Laser-Tag und spielbaren Halo-Titeln durch fünf US-Städte touren.

    Halo: Showtime-Serie bleibt in Produktion, Dreh für 2019 geplant

    Die Live-Action-Serie zum Halo-Universum befindet sich weiter in aktiver Produktion. Nachdem Showtime die Serie 2018 offiziell als Serie bestellt hatte , bestätigten die Beteiligten Anfang 2019, dass das Projekt auf Kurs liegt und der Dreh im Jahresverlauf beginnen soll.

    Certain Affinity eröffnet neues Studio in Toronto

    Certain Affinity aus Austin eröffnet im Januar 2019 ein zweites Studio in Toronto. Gründer Max Hoberman will dort zunächst 50 bis 60 Menschen einstellen und das Team später auf rund 150 Kräfte ausbauen.

    Halo Infinite: 343 Industries schafft neue Position für Community-Feedback

    343 Industries besetzte im Januar 2019 die neue Position des Director of Player Voice mit Justin Robey. Er sollte die Rückmeldungen der Halo-Community während der Entwicklung von Halo Infinite bündeln.

    SXSW 2019: 343 Industries kündigt HCS Invitational an

    343 Industries kündigte für SXSW 2019 ein Halo Championship Series Invitational mit mehr als 100.000 US-Dollar Preisgeld an. Zusätzlich stellte das Studio Neuigkeiten zur Master Chief Collection in Aussicht.

    Halo: The Master Chief Collection: Januar-Update bringt Modern Aiming und neue Schädel

    343 Industries hat für Halo: The Master Chief Collection das erste größere Update des Jahres 2019 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die neue Option "Modern Aiming", die das Zielverhalten an neuere Serienteile angleicht.

    Halo Infinite: Frank O’Connor zufrieden mit dem Multiplayer

    Frank O'Connor zeigte sich im Januar 2019 mit dem aktuellen Spielgefühl des Multiplayer-Modus von Halo Infinite zufrieden. Zugleich verwies der 343-Industries-Entwickler auf weitere Änderungen während der Entwicklung.

    Halo Infinite: Frank O’Connor deutet weitläufige Spielwelt mit Erkundung an

    Frank O'Connor von 343 Industries deutet für Halo Infinite eine weitläufige, abwechslungsreiche Ringwelt mit belohnter Erkundung an.

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