Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Facebook und Unity kündigten im August 2016 eine PC-Gaming-Plattform mit Unity-Anbindung an. Eine geschlossene Alpha sollte den Export von Unity-5.4+-Spielen testen.
Ein Tutorial vom 15. August 2016 zeigt, wie eine AdMob Activity Werbeanzeigen in eine Android-Spiele-App lädt und welche Firebase-Schritte dafür nötig sind.
Im August 2016 wurde eine Denuvo-Umgehung über die Doom-Demo gesperrt. TorrentFreak meldete zugleich einen separaten Crack für Rise of the Tomb Raider.
Das Internet Archive stellte im August 2016 mehr als 10.000 Amiga-Spiele und -Programme in einer browserbasierten Software Library bereit. Die Emulation lief zunächst noch nicht mit allen Titeln zuverlässig.
HTC kündigte 2016 Viveport als eigenen Store für VR-Inhalte an. Eine Entwickler-Beta und der Start für Nutzer in 30 Ländern waren für die folgenden Monate geplant.
Die Qt-basierte 2D-Game-Engine V-Play ergänzt in Version 2.9 vorgefertigte Funktionen für rundenbasierte und Echtzeit-Mehrspielermodi. Die Werkzeuge richten sich an plattformübergreifende Spieleprojekte.
BioWare schließt am 26. August 2016 die öffentlichen Foren zu Dragon Age, Mass Effect und älteren Spielen. Das Star-Wars-The-Old-Republic-Forum bleibt bestehen.