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Age of Empires II HD: Microsoft stellt Erweiterung in Aussicht

Microsoft kündigte am 8. April 2015 neue Inhalte für Age of Empires II HD an. Die PC-Version sollte im weiteren Jahresverlauf erweitert werden.

Furious 7 Car Pack für Forza Horizon 2: Film-Tie-in zeigt Marketing-Ökonomie der Reihe

Das Furious 7 Car Pack ergänzte Forza Horizon 2 um acht Fahrzeuge aus dem Kinofilm. Der DLC erschien 2015 als lizenzierte Markenkooperation.

The Witcher 3: Zwei Erweiterungen bieten über 30 Stunden neuen Inhalt

CD PROJEKT RED kündigte für The Witcher 3: Wild Hunt die Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine an. Beide Add-ons sollen zusammen mehr als 30 Stunden neue Inhalte bieten.

World of Warcraft: WoW-Token startet in Amerika am 7. April

Blizzard startet den WoW-Token am 7. April 2015 zunächst in Amerika. Der Token kostet 20 US-Dollar und startet im Auktionshaus mit 30.000 Gold.

OnLive beendet Spiele-Streaming und verkauft Patentportfolio an Sony

OnLive beendet seinen Spiele-Streaming-Dienst zum 30. April 2015. Sony Computer Entertainment übernimmt wichtige Patente für Cloud Gaming, führt den Dienst aber nicht fort.

GTA V: Rockstar zeigt PC-Trailer mit 60 FPS

Rockstar Games zeigte einen offiziellen Trailer zur PC-Version von Grand Theft Auto V. Das Spiel sollte am 14. April 2015 mit bis zu 60 FPS, 4K-Unterstützung und dem Rockstar Editor erscheinen.

Mario Kart 8: Nintendo plant DLC mit Animal Crossing und 200cc-Klasse

Nintendo kündigte für Mario Kart 8 ein zweites DLC-Paket mit Animal-Crossing-Inhalten und ein kostenloses Update mit der 200cc-Klasse an. Die Erweiterung sollte am 23. April 2015 für Wii U erscheinen.

StarCraft II: Legacy of the Void startet in die Beta

Blizzard startet die geschlossene Beta von StarCraft II: Legacy of the Void mit neuen Einheiten, Fähigkeiten und dem Archon-Modus.

Super Mario 64 HD zeigt Unity-Character-Controller im Browser

Roystan Ross setzte die erste Welt von Super Mario 64 als Unity-Demo für den Browser um. Das Projekt diente zugleich als Beispiel für einen selbst entwickelten Character Controller.

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