Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Ken Levine beschreibt die Entwicklung von Judas als anspruchsvoller als BioShock. Der Grund ist die verzweigte Struktur mit reaktiven Figuren und Dialogen.
Minecraft-Erfinder Markus Persson hat auf der Plattform X einen möglichen Nachfolger für sein Klötzchenspiel angekündigt. "Im Grunde habe ich Minecraft 2 angekündigt", schrieb der unter dem Spitznamen Notch bekannte schwedische Entwickler. Persson veröffentlichte ab 2009 die erst
Will Shen spricht im KIWI-TALKZ-Interview über die Nachteile sehr umfangreicher Rollenspiele. Der frühere Bethesda-Designer sieht bei 30 bis 100 Stunden Spielzeit eine Hürde für neue Titel.
Bethesda wertet im Starfield Explorer Report Spielerdaten zu Raumkämpfen, Abschüssen und Quest-Entscheidungen aus. Der Bericht basiert auf einem offiziellen X-Post des Starfield-Teams.
Tom Warren ergänzte seine Xbox-Prognose für 2025 um einen knappen Hinweis. Konkrete zusätzliche Spiele nannte er nicht; eine Bestätigung von Microsoft fehlte.
Um die Brücke zwischen verschiedenen Plattformen weiter zu stärken, kooperiert Xbox mit den Entwicklern von Project Rainway für ein neues Streaming-Feature.
Trotz gegenteiliger Gerüchte gibt es laut einem bekannten Branchen-Insider derzeit keine internen Release-Verschiebungen bei Microsoft für das Spielejahr 2025.
Georg Reckenthäler startet mit Plan B eine neue Agentur für Games, Unterhaltungselektronik und Digital Health. Das Angebot umfasst PR, Social Media, Influencer-Management und Führungskräfte-Coaching.