Finanzen

    Next Games meldet 8 Millionen Euro Verlust und bereitet neue Mobile-Spiele vor

    Next Games meldet für das erste Halbjahr 2018 einen operativen Verlust von rund 8 Millionen Euro und investiert weiter in mobile Live-Spiele.

    Microsoft FY18: Gaming-Jahresumsatz erstmals über 10 Milliarden US-Dollar, Xbox Live bei 57 Millionen Nutzern

    Microsoft erzielte im Fiskaljahr 2018 erstmals mehr als zehn Milliarden US-Dollar Gaming-Umsatz. Xbox Live erreichte 57 Millionen monatlich aktive Nutzer.

    Microsoft: Gaming-Umsatz überschreitet im Geschäftsjahr 2018 erstmals 10 Milliarden Dollar

    Microsoft meldet für das Geschäftsjahr 2018 erstmals mehr als 10 Milliarden Dollar Gaming-Umsatz. Xbox Live kommt auf 57 Millionen monatlich aktive Nutzer.

    EA: Aktienwert erreicht Höchststand

    Der aktuelle Wert der EA Aktie hat heute die Höchstgrenze von 148,50 USD durchbrochen. Somit ist EA auf der reinen Marktbewertung das zweit Wertvollste...

    THQ Nordic: 142 Millionen Euro über Aktienblitzverkäufe für Akquisitionen

    THQ Nordic hat über Blitzverkäufe der Aktien rund 142 Millionen Euro eingenommen. Mit diesem neuen Kapital will der Publisher neue Akquisitionen von neuen Marken...

    Keywords Studios: Kreditfazilität für Akquisitionen auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert

    Keywords Studios vereinbarte im Juni 2018 eine revolvierende Kreditfazilität über zunächst 75 Millionen Euro. Die Linie konnte auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert werden und sollte weitere Übernahmen im Spielebereich finanzieren.

    Nordisk Film kündigt vollständige Übernahme von Avalanche Studios an

    Nordisk Film will die restlichen Avalanche-Anteile für 89 Millionen Euro kaufen. Die Ankündigung vom Mai 2018 nennt Ende Juni als geplanten Abschluss.

    Ubisoft plant drei AAA-Spiele im Geschäftsjahr 2018/19

    Ubisoft plant für das Geschäftsjahr 2018/19 drei AAA-Veröffentlichungen: The Crew 2, The Division 2 und ein noch nicht benanntes Spiel.

    Take-Two FY2018: Gewinn steigt, 2K-Spiel verschoben

    Take-Two meldete im Mai 2018 höhere Jahresgewinne. Ein unbenanntes 2K-Spiel erhielt zusätzliche Entwicklungszeit.

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