Finanzen

    Meisterdetektiv Pikachu: 161 Millionen Dollar als frühe Startschätzung

    Für den weltweiten Kinostart wurden zunächst 161 Millionen Dollar geschätzt. Die endgültige Abrechnung für die USA und Kanada fällt niedriger aus als die erste Hochrechnung.

    Take-Two: Rekordjahr mit GTA V und Red Dead Redemption 2

    Take-Two Interactive meldet für das Geschäftsjahr 2019 einen Umsatz von 2,668 Milliarden US-Dollar. Red Dead Redemption 2, GTA V und die Online-Dienste waren die wichtigsten Umsatztreiber.

    Studio Istolia: Square Enix stellt den Geschäftsbetrieb ein

    Square Enix bestätigt im Mai 2019 das Ende des Geschäftsbetriebs von Studio Istolia. Entwicklungsprojekte des 2017 gegründeten Studios wurden eingestellt.

    Square Enix: Umsatz steigt, operativer Gewinn sinkt im Geschäftsjahr 2019

    Square Enix Holdings steigert den Umsatz im Geschäftsjahr 2019, meldet aber wegen höherer Startkosten und einer strategischen Überprüfung deutlich weniger operativen Gewinn.

    Bandai Namco: Umsatz und Gewinn steigen im Geschäftsjahr 2019

    Bandai Namco Holdings meldet für das Geschäftsjahr 2019 steigende Erlöse und Gewinne. Das Spielegeschäft blieb der größte Umsatzbereich des Konzerns.

    Konami verzeichnet im Geschäftsjahr 2019 erneut steigende Gewinne

    Konami meldete für das Geschäftsjahr 2019 einen Umsatz von 262,549 Milliarden Yen und einen operativen Gewinn von 50,522 Milliarden Yen. Digitale Inhalte mit Fußball- und Baseball-Spielen trugen wesentlich zum Ergebnis bei.

    Electronic Arts: Geschäftsjahr 2019 mit Fokus auf laufende Spiele

    Electronic Arts meldete für das Geschäftsjahr 2019 einen Nettoumsatz von 4,95 Milliarden US-Dollar. Für das Folgejahr setzte EA auf Live-Dienste, Apex Legends und weitere laufende Spiele.

    Starbreeze: Liquiditätsengpass droht ohne neue Finanzierung

    Starbreeze warnte im Q1-Bericht 2019 vor einem Liquiditätsengpass bis Mitte des Jahres. Umsatzrückgang, hohe Verluste und die Folgen von Overkills The Walking Dead erhöhten den Finanzierungsdruck.

    Capcom: Geschäftsjahr 2019 mit Wachstum durch Resident Evil 2 und Devil May Cry 5

    Capcom steigerte im Geschäftsjahr 2019 Umsatz und Gewinn. Resident Evil 2, Devil May Cry 5 und Monster Hunter: World trieben das Digital-Contents-Geschäft.

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