Finanzen

    FY17 Q1: Microsoft weist Gaming-Umsatz erstmals separat aus, 1,9 Milliarden US-Dollar bei 5 Prozent Rückgang

    Microsoft wies im ersten Quartal des Fiskaljahres 2017 erstmals einen konsolidierten Gaming-Umsatz separat aus. Die Sparte kam auf rund 1,9 Milliarden US-Dollar und lag 5 Prozent unter Vorjahr.

    Microsoft FY16: Xbox Live wächst auf 49 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Microsoft meldete im Geschäftsbericht 2016 einen Anstieg der monatlich aktiven Xbox-Live-Nutzer auf 49 Millionen. Für das Gaming-Geschäft rückten damit Dienste und Reichweite stärker in den Fokus.

    Microsoft FY16 Q2: Xbox Live erreicht Rekord von 48 Millionen aktiven Nutzern, Gaming-Umsatz sinkt um neun Prozent

    Microsofts FY16-Q2-Zahlen meldeten 48 Millionen aktive Xbox-Live-Nutzer. Der Gaming-Umsatz lag zugleich unter dem Vorjahreswert.

    Halo 5: Guardians wird größter Halo-Launch: über 400 Millionen US-Dollar Umsatz

    Halo 5: Guardians wurde 2015 zum größten Launch der Halo-Reihe. Microsoft meldete mehr als 400 Millionen US-Dollar Umsatz aus Spiel und Hardware.

    Microsoft FY16 Q1: Xbox Live wächst auf 39 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Microsoft meldete für das erste Quartal des Fiskaljahres 2016 einen Anstieg der monatlich aktiven Xbox-Live-Nutzer auf 39 Millionen. Das Wachstum stand einem rückläufigen More-Personal-Computing-Segment gegenüber.

    Microsoft FY15 10-K: 7,5 Milliarden Dollar Abschreibung auf Phone Hardware und Konzernumbau

    Microsofts FY15-10-K-Bericht dokumentierte die 7,5-Milliarden-Dollar-Abschreibung auf Phone Hardware und weitere Restrukturierungskosten.

    Microsoft FY15 Q4: 7,5-Mrd.-USD-Nokia-Abschreibung belastet Quartal, Xbox-Umsatz steigt 27 Prozent

    Microsofts FY15-Q4-Zahlen enthielten eine hohe Nokia-Abschreibung und ein deutliches Plus beim Xbox-Umsatz.

    Microsoft strukturiert um: Eigenes Geschäftsfeld Gaming unter More Personal Computing

    Microsoft strukturierte 2015 die Berichterstattung um und ordnete Gaming dem neuen Segment More Personal Computing zu.

    King Digital: Candy-Crush-Entwickler meldet 569,8 Millionen Dollar Umsatz

    King Digital Entertainment hat im ersten Quartal 2015 einen bereinigten Umsatz von 569,8 Millionen US-Dollar gemeldet. Die mobilen Bruttobuchungen erreichten einen Höchststand, während die Zahl der monatlich zahlenden Nutzer im Jahresvergleich sank.

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