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    Day of the Devs 2018: Kostenloser Spiele-Showcase in San Francisco

    Double Fine und iam8bit kündigen für November 2018 einen kostenlosen Showcase in San Francisco an. Entwicklungsteams und Publikum zahlen keinen Eintritt.

    GitHub Universe 2018: Actions startet als begrenzte Beta

    GitHub stellt Actions in einer begrenzten Beta vor. Die Beispiele zur Universe 2018 verbinden Repository-Ereignisse mit Deployments und Infrastrukturprüfungen.

    GDC 2019: Registrierung und erste Sessions angekündigt

    Die GDC 2019 öffnet die Registrierung und kündigt erste Sessions zu God of War, Spieleauffindbarkeit, Indie-Entwicklung, VR und weiteren Entwickler-Themen an.

    GDC 2018: Spiderweb Software über langfristige Unabhängigkeit in der Spieleentwicklung

    Im offiziellen GDC-Vortrag von Spiderweb Software blickt Jeff Vogel auf die Geschichte seines Unternehmens zurück. Das Studio arbeitet seit 1994 an Spielen und stellt im Vortrag die Erfahrungen hinter seiner langfristigen Unabhängigkeit vor.

    Making Games Conference 2018: Vorträge von John Romero und Piranha Bytes in München

    Die Making Games Conference 2018 versammelt Ende Oktober Entwickler im Münchener Gasteig mit Vorträgen von John Romero und Björn Pankratz.

    European Cloud Foundry Summit 2018: Zwei Kubernetes-Projekte in Inkubation

    Eirini und CF Containerization sollen Cloud Foundry mit Kubernetes verbinden. Die Projekte starten in Inkubation, nicht als allgemein freigegebene Produktionslösung.

    UbiComp 2018: Microsoft zeigt modulares Controller-Konzept

    Microsoft veröffentlicht 2018 ein mobiles Controller-Konzept aus Forschungsarbeiten von 2012 bis 2014. Ein Produktstart oder formaler Vergleichstest wird nicht angekündigt.

    Reboot Develop Blue 2019: Ueda und Bungie auf Sprecherliste

    Ein Bericht vom Oktober 2018 nennt Fumito Ueda sowie Evan Nikolich und Jason Sussman als weitere Sprecher der Entwicklerkonferenz in Dubrovnik.

    BlizzCon 2018: Blizzard kündigt Inclusion Nexus für Vielfalt und Inklusion an

    Blizzard bringt zur BlizzCon 2018 den Inclusion Nexus zurück. Die Fläche soll Gespräche über Vielfalt und Inklusion in der Games-Branche fördern.

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