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    gamescom 2019: Indie Village erweitert das unabhängige Programm

    gamescom 2019 stellte die Community und unabhängige Spiele in den Mittelpunkt. Das neue Indie Village sollte die Zahl der vertretenen Indie-Entwickler mehr als verdoppeln, während Cloud Gaming als weiterer Branchentrend genannt wurde.

    gamescom 2019: Microsoft präsentiert den Windows Gaming Stand

    Microsoft präsentierte auf der gamescom 2019 einen eigenen Windows Gaming Stand in Halle 8. Neben PC-Spielen und Xbox Game Pass für PC gehörte eine 4D-Sphere zu Forza Horizon 4 zu den geplanten Attraktionen.

    Gamescom 2019: Das limitierte Festival Pack ist zurück

    Auch dieses Jahr gibt es bereits vor der Gamescom 2019 ein auf 300 Stück limitiertes Festival Pack.

    Develop:Brighton 2019: Jo Twist kritisiert Sprache über Spiele

    Jo Twist forderte auf der Develop:Brighton 2019 einen sorgfältigeren Umgang mit Begriffen wie süchtig machend. Die damalige UKIE-Chefin kritisierte kulturelle Vorurteile.

    GDC 2019: Kultistensimulator – Entwerfen eines experimentellen Spiels für kommerziellen Erfolg

    Alexis Kennedy, Mitbegründer von Weather Factory, sprach auf der Games Developer Conference 2019 über die Herausforderungen und die Vorteile der Entscheidungen, die das Team von Weather Factory bei der Entwicklung von Cultist Simulator getroffen hatte.

    Gamescom 2019: Bethesda lädt zur ESO Taverne ein

    Auch in diesem Jahr, kehrt die ESO Taverne zurück nach Köln zur Gamescom 2019. Bethesda lädt am Samstag, den 24. August alle Spielerkollegen ein um gemeinsam am Stammtisch die Saison der Drachen zu feiern. 

    Develop:Brighton 2019: Rebellion begründet Epics Exklusivvertrag

    Jason Kingsley erklärte auf der Develop:Brighton 2019, warum Rebellion für Zombie Army 4 einen Exklusivvertrag mit dem Epic Games Store einging.

    Develop:Brighton 2019: Flavourworks fordert verständlichere Spielbedienung

    Jack Attridge kritisierte auf der Develop:Brighton 2019 vorausgesetztes Vorwissen bei der Spielbedienung. Erica sollte mit direkten Berührungen zugänglicher werden.

    Develop:Brighton 2019: Stadia erhält über 4.000 Entwicklerbewerbungen

    Google meldete im Juli 2019 über 4.000 Bewerbungen für Stadia Partners. Jede wurde von Menschen geprüft; die Zahl nennt keine zugelassenen Studios.

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