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    GDC 2019: Classic Game Postmortem: Lemmings

    In diesem klassischen Postmortem der Games Developer Conference 2019 diskutiert Mike Dailly die Entwicklung des wegweisenden DMA Design-Puzzlespiels Lemmings, das 1991 auf Amiga debütierte und anschließend auf einer Vielzahl anderer Plattformen erschien.

    Halo: Outpost Discovery 2019: Video zeigt Aufbau der Fan-Tour

    Ein offizielles Behind-the-Scenes-Video zeigt den Aufbau von Halo: Outpost Discovery. Die reisende Fan-Veranstaltung sollte im Sommer 2019 fünf US-Städte besuchen.

    GDC 2019: Subnautica Postmortem

    Auf der Games Developer Conference 2019 erklärt Jonas Boetel von Unknown Worlds Entertainment, wie durch die offene Entwicklung Subnautica gerettet wurde. Boetel erklärt, was...

    PDXCON 2019: Paradox kündigt neue Spiele und Bloodlines-2-Demo an

    Paradox Interactive kündigte für die PDXCON 2019 in Berlin neue Spiele und eine spielbare Version von Bloodlines 2 an. Das Community-Event findet vom 18. bis 20. Oktober statt.

    GDC 2019: Bauen von Spielen rund um Humor: Lehren aus The Haunted Island, einem Froschdetektivspiel

    Auf der Games Developer Conference 2019 untersucht die Spieleentwicklerin Grace Bruxner den Prozess der Erstellung von Comedy-Spielen wie The Haunted Island, einem Froschdetektivspiel und...

    Gamescom 2019: Indie Booth Area sucht Volunteere

    Auch in diesem Jahr sucht die Indie Booth Area Volunteere für die gamescom 2019. Denn diese Stände bestehen aus Indie Entwicklern die immer Freiwillige suchen. Dies war bereits in den vergangen Jahren immer wieder eine beliebte Möglichkeit sich mit Ausstellern und Entwickler auseinander zu setzten. Ebenso ermöglicht es einen Blick hinter die Kulissen. Des Weiteren gibt es hierfür das gamescom Aussteller Ticket dann gratis dazu.

    Bethesda veranstaltet erstmals QuakeCon in Europa

    Erstmals wird Bethesdas hauseigene Messe, die Quakcon, das erstemal in Europa stattfinden. Hier hat man sich für die Stadt London entschieden, dort in den Printworks wird passend zum Year of the Doom auch Doom Eternal präsentiert.

    Classic Game Design Postmortem: Swinging with Spider-Man

    Jamie Fristrom, technischer Direktor und Designer von Treyarchs Spiel Spider-Man 2 aus dem Jahr 2004, beschreibt in diesem Games Developer Conference Beitrag von 2019...

    E3 2019: XboxDev ist exklusiv für euch vor Ort

    Die E3 rückt näher und wir reisen exklusiv für euch nach Los Angelos. Wir werden das Xbox Briefing, die PC Gaming Show und vieles mehr...

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