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    IFA 2026: Ascentiz BodyOS verbindet Exoskelette und Entwicklerkit

    Ascentiz verbindet seine modularen Exoskelette mit einem Entwicklerkit und BodyOS. Die Plattform soll Bewegungsdaten, externe Sensoren und eigene Anwendungen zusammenführen.

    Tutorial zur Games-Förderung 2026: DLR erklärt Berichte und Beleglisten

    Das DLR-Tutorial in Stuttgart behandelte Pflichten geförderter Games-Teams. Der historische Veranstaltungshinweis dokumentiert das Programm vom 23. September 2026.

    gamescom asia 2026: MeetToMatch bringt hybrides Business-Matching nach Bangkok

    MeetToMatch veranstaltet während der gamescom Asia 2026 ein hybrides Matchmaking für Publisher, Investoren und Entwickler in Bangkok sowie online.

    LevelUp Groningen 2026: Narrative Design und Berufseinstieg im Programm

    LevelUp Groningen kündigte für den 6. Oktober 2026 Vorträge, Panels und einen Indie-Showcase an. Gerben Grave sollte Narrative Design ohne konventionelle Sprache erklären.

    GERMAN ESPORTS SUMMIT 2026: ESBD plant Kongress und Awards in Köln

    Der E-Sport-Bund Deutschland veranstaltet den German Esports Summit 2026 am 23. Oktober im XPERION Köln. Zum Programm gehören der Diversity Brunch, Branchenpanels und die erste Verleihung des German Esports Award.

    DCD Connect London 2026: ASUS verbindet lokale KI mit Servertechnik

    ASUS beschreibt für die DCD Connect London eine Hardwarekette vom Ascent GX10 bis zum Rack-System. Die Veranstaltung fand am 16. und 17. September statt.

    Out of the Box Games 2026: 130 Indie-Spiele aus 1.371 Bewerbungen

    COVEN wählte für sein Steam-Event 130 Indie-Spiele aus 1.371 Bewerbungen aus. Der historische Beitrag behandelt Auswahl, Präsentation und den Aufwand der Kuratierung.

    D.I.C.E. Athens 2026: Midwest Games diskutiert modulares Publishing

    Midwest-Games-Chef Ben Kvalo war bei D.I.C.E. Athens 2026 für Roundtables über modulares Publishing eingeplant. Der Beitrag dokumentiert das historische Programm.

    PC Gaming Show Tokyo Direct 2026: Aufzeichnung und Entwicklerinterviews

    Die Tokyo-Direct-Ausgabe der PC Gaming Show ist als Aufzeichnung verfügbar. Angekündigt waren Spielepräsentationen und Interviews aus Japan.

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