Der PG Connects Summit Montréal 2026 ergänzt am 10. November den Montréal International Game Summit um ein Programm zu Mobile-Games, KI und Studiobetrieb. Der Veranstalter Steel Media hat am 26. Oktober weitere Vorträge und Referenten angekündigt. Austragungsort ist das Grand Quay am Hafen von Montréal. Ein Ticket gewährt Zugang zu beiden Konferenzen.
Ludia schickt Lucas Labordiere und Karl Dandan mit einem Vortrag zur LiveOps-Strategie. Sean Wylie-Toal von Extra Dimension Games behandelt den Aufbau eines widerstandsfähigen Live-Service-Geschäfts. Jon Huffman von Phantom Rowboat spricht über die tatsächlichen Kosten einer Studiogründung. Ashley Cooper von Motive Studio erläutert das Schreiben für bereits etablierte Marken.
KI-Kosten, Studiowert und Spielerbindung
Rhys Dekle von Strategic Alternatives geht der Frage nach, ob günstigere Spieleproduktion durch KI auch den Wert eines Studios erhöht. Alexandre Denault von Hyper Hippo Entertainment stellt Adventure Capitalist 9.0 vor. Anthony Tešija von Discord behandelt den Einsatz eines Community-Servers in verschiedenen Entwicklungsphasen. Weitere angekündigte Beiträge kommen von ALTKEY und LoopLight Studios und befassen sich mit dem Betrieb eines Indie-Unternehmens sowie Spielerbindung.
Das Summit-Programm verteilt sich auf die drei Themenstränge Global Trends, Game Maker Insights und The Growth Track. Ein Big Indie Pitch bietet getrennte Möglichkeiten für Mobile- sowie PC- und Konsolenprojekte. Das übergreifende MIGS-Programm ergänzt Vorträge über die Studiostrategie von IO Interactive bei 007 First Light und die Vermarktung von Paralives.
Steel Media richtet das Mobile-Angebot nach eigenen Angaben auf rund 500 Fachbesucher aus; die Zahl beschreibt die Planung. Zuvor hatte die PG Connects Nordics in Helsinki mehr als 1.100 Teilnehmende erreicht. Die offizielle Veranstaltungsseite für Montréal führt Anmeldung und Konferenzangebote auf.

