Entwicklung

    Unreal Fest Stockholm 2025: Epic Games lädt im September zur Entwicklerkonferenz nach Schweden

    Vom 22. bis zum 24. September 2025 findet die „Unreal Fest Stockholm“ in der Stockholmsmässan statt. Veranstalter Epic Games plant für die Fachkonferenz rund...

    Bericht: Entlassungen bei Virtuos

    Ein Bericht thematisiert Entlassungen beim Entwickler und Dienstleister Virtuos.

    Blender 4.5 LTS: Zwei Jahre Support und Vulkan-Integration für stabile Produktionspipelines

    Am 15. Juli 2025 veröffentlichte die Blender Foundation die Version 4.5 LTS ihrer Open-Source-3D-Software.

    gamescom 2025: Alpha Response - Exklusivinterview mit Minh “Gooseman” Le zur Engine-Strategie und Plattform­planung

    Während der gamescom 2025 ist Alpha Response in Halle 10.2 am Stand F-011e zu sehen. 

    Mirage: Dynamics Lab zeigt generative Spiele-Engine

    Mirage von Dynamics Lab ist eine generative Spiele-Engine mit Echtzeit-Weltmodell.

    Dogwalk demonstriert offene Blender-Godot-Pipeline

    Blender Studio hat Dogwalk am 11. Juli 2025 als kostenloses PC-Spiel auf Steam veröffentlicht.

    Sea of Thieves: Rare strukturiert Entwicklung um und stellt Saison-Kadenz auf festen Drei-Monats-Rhythmus um

    Das britische Studio Rare hat im Community Direct vom 10. Juli 2025 eine Umstrukturierung der Entwicklung von Sea of Thieves sowie eine neu geordnete Content-Kadenz für die Saisons bekannt gegeben. Im Kern teilt das Studio die Produktion künftig auf dedizierte Teams für Seasons,…

    Lotum entwickelt Spiele für Discord

    Lotum entwickelt Spiele für Discord und arbeitet an neuen interaktiven Formaten für die Kommunikationsplattform.

    German Dev Days 2025: Workshops, Networking und Indie-Awards

    Vom intensiven Austausch über wirtschaftliche Strukturen bis hin zur Live-Übertragung der Preisverleihung - die German Dev Days 2025 (GDD) in Frankfurt am Main zeigten sich erneut als vielseitige Plattform für alle, die in der deutschsprachigen Games-Industrie aktiv sind.

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