Entwicklung

    gamescom 2025: Meshcapade präsentiert markerlose Motion-Capture-Innovation

    Meshcapade, ein auf 3D-Avatare und Motion-Intelligence spezialisiertes Unternehmen, wird auf der gamescom 2025 in Halle 10.1, Stand A 067, neue Entwicklungen im Bereich der markerlosen Bewegungserfassung vorstellen.

    EA beschreibt schnellere Prototypen durch KI in der Spieleentwicklung

    Electronic Arts setzt KI in der frühen Spieleentwicklung für schnellere Prototypen und Varianten ein. Die kreative Kontrolle bleibt bei den Entwicklerteams.

    RedOctane Games: Guitar-Hero-Veteranen gründen Rhythmusspiel-Studio

    Mit RedOctane Games startet ein Studio von Guitar-Hero- und DJ-Hero-Veteranen. Das Team arbeitet an einem neuen Rhythmusspiel und bindet die Community früh in die Entwicklung ein.

    Godot Engine: W4 Games meldet 50 Prozent Wachstum

    W4 Games meldet 50 Prozent Wachstum bei kommerziellen Godot-Spielen und mehr als 2.000 veröffentlichte Titel. Das Unternehmen ist auf der gamescom 2025 vertreten.

    devcom 2025: Speaker-Survey zeigt zurückhaltende Haltung zu KI

    Eine devcom-Umfrage unter Speakern untersucht den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung.

    Rare begeht 40-jähriges Studiojubiläum mit Heritage-Plakette und Sammlerstücken

    Das britische Entwicklerstudio Rare hat am 4. August 2025 sein 40-jähriges Bestehen eingeläutet und damit den offiziellen Gründungstag gewürdigt. Den Auftakt der Feierlichkeiten, die das Studio als 40. Ruby-Jubiläum bezeichnet, bildet eine Heritage-Plakette am Standort des…

    gamescom 2025: Reaper Actual erstmals spielbar

    Das Entwicklerteam hinter Reaper Actual zeigt das Online-Spiel auf der gamescom 2025 erstmals in einer Hands-on-Präsentation. Gespräche mit John Smedley und Clint Worley sind im Radisson Blu nahe der Koelnmesse möglich.

    Dying Light: The Beast: Techland startet Entwickler-Reihe

    Techland startet mit Torture & Suffering eine Entwickler-Reihe zu Dying Light: The Beast. Das Team spricht über die Entstehung des Ablegers und seine härtere Tonalität.

    RTX AI Garage: Lokale KI-Workflows mit Langflow und Ollama auf NVIDIA RTX-PCs

    Die aktuelle Ausgabe der RTX AI Garage erläutert, wie Anwender mit der visuellen Plattform Langflow und der Ollama-Integration komplexe, generative KI-Workflows auf NVIDIA GeForce RTX- und RTX PRO-Grafikkarten lokal erstellen und ausführen können.

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