Entwicklung

    Gerücht: Eidos Montréal soll Alien-Survivalspiel für 2028 entwickeln

    Eidos Montréal soll an einem bislang unangekündigten Survivalspiel im Alien-Universum arbeiten. Ein Bericht nennt eine Raumstation, adaptive Gegner-KI und 2028 als vorläufiges Zieljahr.

    Plane 1.2.0 migriert Web-Frontend von Next.js zu React Router und Vite

    Mit Version 1.2.0 wechselt die Open-Source-Projektmanagement-Software Plane ihr gesamtes Web-Frontend von Next.js auf React Router im Framework Mode gepaart mit Vite. Hot-Reloads sinken auf Millisekunden, die Navigation wird überarbeitet und mehrere Sicherheitslücken geschlossen.

    GamesGatheringGermany 2026: Netzwerkformat kehrt mit drei Terminen zurück

    Nach der Pilotveranstaltung im November 2024 geht das GamesGatheringGermany im Jahr 2026 weiter. Für das kommende Jahr sind insgesamt drei Ausgaben geplant.

    Crytek verpflichtet Hannes Seifert als Co-CEO

    Crytek verpflichtet Hannes Seifert als Co-CEO.

    AMD FSR Redstone: Ray Regeneration startet für RDNA 4, Xbox-Kooperation zielt auf Next-Gen

    AMD hat FSR Redstone am 10. Dezember 2025 veröffentlicht und Ray Regeneration für die Radeon-RX-9000-Serie freigegeben. Die ML-Technik entsteht in enger Kooperation mit Xbox und bildet die Grundlage für FSR Diamond der nächsten Konsolengeneration.

    OD: Eidos Montréal soll rund 20 Entwickler beigesteuert haben

    Eidos Montréal soll 2023 etwa ein Jahr an OD mitgearbeitet haben. Ein Bericht nennt rund 20 Beteiligte und einen späteren Wunsch nach einem Wechsel nach Japan.

    Electronic Arts gibt acht weitere Barrierefreiheit-Patente frei

    Electronic Arts stellt pünktlich zum Internationalen Tag der Menschen mit Behinderung acht weitere Patente zur Barrierefreiheit in Games frei, darunter Fonttik und Grapple Assist.

    Unity 6.3 LTS: Platform Toolkit besteht Xbox-Zertifizierung im ersten Anlauf

    Unity 6.3 LTS bringt das Platform Toolkit: eine einheitliche API fuer Konten, Achievements, Speicherdaten und Konsolen-Zertifizierung. Unity bestand die Xbox-Zertifizierung mit einem Testprojekt im ersten Anlauf. Die Konsolen-Integration setzt ein Unity-Pro-Abo voraus.

    Unity 6.3 LTS: Erste Langzeitunterstützungs-Version seit Unity 6.0 verfügbar

    Unity 6.3 LTS ist die erste Version mit Langzeitunterstützung seit Unity 6.0 und erhält zwei Jahre Support.

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