Entwicklung

    Libratbag: Linux-Projekt vereinheitlicht die Konfiguration von Gaming-Mäusen

    Das offizielle Libratbag-Projekt startete 2015 als D-Bus-Schnittstelle für konfigurierbare Eingabegeräte und Gaming-Mäuse unter Linux.

    GitLab 8 integriert Continuous Integration in die Codeverwaltung

    GitLab 8 integrierte GitLab CI in die Codeverwaltung. Die Version vom September 2015 überarbeitete außerdem die Oberfläche und sollte bis zu 50 Prozent weniger Speicher benötigen.

    Cross-Plattform: Client und Server getrennt bewerten

    Christian Weyer trennt 2015 die Ziele von Client und Server. Seine Analyse betrifft Business-Anwendungen und lässt sich auf die Auswahl interner Werkzeuge beziehen.

    Visual Studio 2015: Kostenlose Erweiterungen für Editor, Web und Teamarbeit

    Microsoft stellte für Visual Studio 2015 vier Erweiterungspakete bereit. Productivity Power Tools, Web Essentials, TFS Power Tools und C# Essentials ergänzten Editor, Webentwicklung, Quellcodeverwaltung und C# 6.0.

    Wearable-Entwicklung 2015: Android Wear und Microsoft Band im Vergleich

    Android Wear und Microsoft Band bieten 2015 unterschiedliche Ansätze für Wearable-Apps. Ein Vergleich von Ambient-Anzeige, Datenaustausch und Web Tiles.

    React Native für Android veröffentlicht

    Facebook veröffentlicht React Native für Android. Der Ads Manager diente als erstes plattformübergreifendes Projekt des Frameworks im produktiven Einsatz.

    Mesa 11.0: Freie Grafikbibliothek implementiert OpenGL 4.1

    Mesa 11.0.0 implementiert OpenGL 4.1 für ausgewählte Linux-Treiber. Die offiziellen Release Notes nennen außerdem neue AMD-GCN-Unterstützung und weitere Grafik-API-Erweiterungen.

    The Vanishing of Ethan Carter: Redux-Fassung wechselt auf Unreal Engine 4

    The Vanishing of Ethan Carter ist in einer kostenlosen Redux-Fassung mit Unreal Engine 4 erschienen. The Astronauts veröffentlichte die technische Überarbeitung am 12. September 2015 für den PC.

    Unreal Engine 4.9 verbessert Animationen und mobile Entwicklung

    Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 4.9 mit neuen Animationswerkzeugen, mobilen Rendering-Funktionen und 129 Verbesserungen aus der Entwicklergemeinschaft.

    Weitere News