Epic Games veröffentlichte am 1. September 2015 die Unreal Engine 4.9. Das Update enthält nach Angaben des Teams 129 Verbesserungen aus der Entwicklergemeinschaft und richtet sich unter anderem an Projekte für mobile Plattformen.
Animationen, Blueprint und mobile Plattformen
Die Release Notes nennen neue Werkzeuge für Skeletal Meshes, weitere Funktionen für Animation Montages und Verbesserungen an der Animationspipeline. Für mobile Geräte ergänzt Epic unter anderem dynamische Modulated Character Shadows und dynamische Punktlichter. Die offiziellen Release Notes zur Unreal Engine 4.9 führen die Änderungen nach Bereichen auf.
Weitere Anpassungen betreffen Blueprint, Editor und C++ Schnittstellen. Für Teams, die PC-, Konsolen- und mobile Projekte mit derselben Engine betreiben, lagen damit neue Rendering- und Animationsfunktionen in einer gemeinsamen Version vor. Die Veröffentlichung folgte auf den öffentlichen Start von DirectX 12 mit Windows 10 am 29. Juli 2015.
