Entwicklung

    GDC 2016: Intel zeigt den Skull Canyon NUC mit Iris Pro und Thunderbolt 3

    Intel stellt auf der GDC 2016 den Skull Canyon NUC mit Skylake-Quad-Core, Iris Pro 580 und Thunderbolt 3 für externe Grafikkarten vor.

    GDC 2016: Google bringt neue Tools für Android-Spieleentwickler

    Google kündigte auf dem GDC Developer Day 2016 neue Werkzeuge für Android-Spiele an. Dazu gehörten veränderbare Spielparameter, eine Video Recording API, YouTube-Livestreaming und zehnminütige Such-Demos.

    GitHub verbessert Code-Reviews mit Dateifiltern und Review-Zeitlinie

    GitHub erweitert im März 2016 seine Werkzeuge für Code-Reviews. Dateifilter, Commit-Navigation, kontextreiche Kommentare und eine Zeitlinie sollen große Pull Requests übersichtlicher machen.

    GDC 2016: ILMxLAB zeigt Star Wars VR Demo Trials on Tatooine

    ILMxLAB zeigte auf der GDC 2016 mit Trials on Tatooine eine Star-Wars-VR-Demo für HTC Vive. Der offizielle Trailer verbindet eine filmische Szene mit der Interaktion über ein virtuelles Laserschwert.

    GDC 2016: Chris Charlas ID@Xbox-Brief zieht erste Bilanz und kündigt Programm-Updates an

    Chris Charla zog zur GDC 2016 Bilanz zum ID@Xbox-Programm und kündigte Updates für Cross-Network-Play, MonoGame und UWP an. Mehr als 1.400 Studios entwickelten zu diesem Zeitpunkt über das Programm.

    AWS SDK für C++ startet als Developer Preview

    Amazon Web Services veröffentlicht eine Developer Preview des AWS SDK für C++. Die Bibliothek soll native C++ Anwendungen mit AWS Diensten verbinden.

    South by Southwest 2016: Samsung zeigt Entrim 4D

    Samsung zeigt auf der SXSW 2016 einen experimentellen VR-Kopfhörer. Elektrische Signale sollen den Gleichgewichtssinn passend zu virtuellen Bewegungen ansprechen.

    SEUCK Compo 2016: Drei Kategorien für C64-Spieleentwickler

    Richard Bayliss kündigt für April 2016 einen C64-Entwicklungswettbewerb an. Drei Kategorien unterscheiden Projekte nach dem Umfang zusätzlicher Programmierung.

    Microsoft beendet Fable Legends und stellt Lionhead Studios zur Schließung

    Microsoft stellte 2016 Fable Legends ein und leitete die Schließung von Lionhead Studios ein. Betroffen war auch Press Play in Dänemark, dessen Projekt Knoxville gestrichen wurde.

    Weitere News