Entwicklung

    Mesa 12.0 RC1: OpenGL 4.3 für ausgewählte freie Grafiktreiber

    Der erste Release Candidate von Mesa 12.0 bringt OpenGL 4.3 für ausgewählte Treiber. Welche Funktionen Anwendungen nutzen können, hängt weiterhin von Hardware, Treiber und Kontext ab.

    Intel Core i7 Extreme Edition mit zehn Kernen

    Intel stellte auf der Computex 2016 Core-i7-Prozessoren der Extreme Edition mit bis zu zehn Kernen und 20 Threads vor. Die Plattform zielte auf Spiele, VR-Produktion und 4K-Content.

    RetroPie 3.8 verbessert Bluetooth und Mehrspieler-Unterstützung

    RetroPie 3.8 aktualisiert Emulatoren und die technische Basis für den Raspberry Pi. Zu den Änderungen gehören Bluetooth-Korrekturen und erweiterte Mehrspieler-Funktionen.

    .NET Core: Microsoft plant mehr kompatible APIs nach Version 1.0

    Microsoft plant eine breitere gemeinsame API-Basis für .NET Core, .NET Framework und Mono/Xamarin. Die Erweiterungen sollen erst nach .NET Core 1.0 beginnen.

    Rust 1.9 stabilisiert std::panic und erweitert Cargo

    Rust 1.9 ermöglicht kontrolliertes Abfangen und Fortsetzen des Stack-Unwindings. Cargo unterstützt parallele Aufrufe und zusätzliche Compileroptionen über RUSTFLAGS.

    GitHub erlaubt mehrere Zuständige für Issues und Pull Requests

    GitHub führt mehrere Zuständige für Issues und Pull Requests ein. Bis zu zehn Personen können gemeinsam an einer Aufgabe arbeiten, was die Abstimmung in technischen Teams erleichtert.

    GNU Make 4.2: Neue Funktionen für parallele Builds

    GNU Make 4.2 ist am 22. Mai 2016 erschienen. Die neue Version erweitert Variablen und Dateifunktionen, stabilisiert den Jobserver und verbessert Meldungen bei fehlgeschlagenen Build-Schritten.

    Halo 5: Forge erscheint 2016 für Windows 10

    343 Industries kündigte den Forge-Editor von Halo 5: Guardians für Windows 10 an. Die PC-Version sollte Maus, Tastatur und 4K unterstützen und Inhalte mit der Xbox One teilen.

    NTK 2016: Windows App Studio zeigt schnellen Einstieg in die Windows-App-Entwicklung

    Windows App Studio stand auf der NTK Conference 2016 im Mittelpunkt einer Sitzung zu Windows-Anwendungen, UWP und dem Export nach Visual Studio.

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