Entwicklung

    ID@Xbox auf der GDC 2026: Xbox betont Rolle unabhängiger Entwickler

    ID@Xbox-Chef Chris Charla hat am 13. März 2026 auf der Xbox Wire Bilanz zur Game Developers Conference 2026 gezogen.

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    gitdiagram: Ein Buchstabentausch in der URL macht aus jedem GitHub-Repository ein Architekturdiagramm

    Wer den Aufbau eines fremden Software-Projekts schnell verstehen will, kommt mit dem quelloffenen Werkzeug gitdiagram ohne Installation zu einem interaktiven Architekturdiagramm . Der Trick dahinter ist denkbar einfach: In der Adresszeile eines…

    GDC 2026: Xbox reaktiviert die Abwärtskompatibilität zum 25. Geburtstag

    Xbox hat auf der Game Developers Conference 2026 die Rückkehr der Abwärtskompatibilität angekündigt. Die Aussage ist eng mit Project Helix und der nächsten Hardwaregeneration verbunden.

    GitHub Student Developer Pack 2026 bündelt kostenlose Werkzeuge und Cloud-Guthaben

    Das GitHub Student Developer Pack bietet Studierenden 2026 unter anderem GitHub Copilot, Codespaces und Cloud-Guthaben. Die Angebote können auch für kleine Spieleprojekte und Entwicklungsumgebungen genutzt werden.

    GDC 2026: DirectX bringt ML Funktionen mit DX Linear Algebra und Compute Graph Compiler

    Microsoft erweitert DirectX um Werkzeuge für Machine Learning in D3D12. DX Linear Algebra, der Compute Graph Compiler und ein Ausblick auf DXR 2.0 sollen neuronale Rendering Verfahren näher an die Grafikpipeline bringen.

    GDC 2026: Microsoft bündelt neue Werkzeuge für GDK, PIX und DirectX

    Microsoft bündelt die ersten 2026er Updates für Game Development Kit, PIX und DirectX. Neue Dump-Dateien, HLSL-Debugging und schnellere GPU-Analysen sollen die Fehlersuche auf Windows und Xbox vereinfachen.

    GDC 2026: Visual Studio 2026 und GitHub Copilot beschleunigen die C++ Spieleentwicklung

    Microsoft stellt auf der GDC 2026 neue Werkzeuge für große C++ Spieleprojekte vor. Schnellere MSVC Builds, Copilot Unterstützung bei Modernisierung und neue Arbeitsabläufe sollen die Entwicklung unter Windows beschleunigen.

    IGDA Foundation zeichnet Lisette Titre-Montgomery und Lex Roberts auf der GDC 2026 aus

    Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) 2026 hat die IGDA Foundation zwei zentrale Auszeichnungen in der Spieleentwicklung vergeben.

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