Entwicklung

    Banjo-Kazooie: Schöpfer Steve Mayles wünscht sich ein Remaster wie Crash Bandicoot

    Nach dem Einstieg von Banjo und Kazooie in Super Smash Bros. Ultimate wirbt Charaktererschaffer Steve Mayles in einer Kolumne für eine Remaster-Sammlung der beiden ersten Spiele nach dem Vorbild der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

    Google stellt datenschutzfreundliche C++-Bibliothek für Datenanalyse als Open Source bereit

    Google hat im September 2019 eine C++-Bibliothek für Differential Privacy als Open Source veröffentlicht. Das Werkzeug erlaubt statistisch korrekte Auswertungen über sensible Daten, ohne Rückschlüsse auf einzelne Datensätze zu ermöglichen.

    NativeScript 6.1: Cross-Plattform-Framework bringt Kotlin-Unterstützung

    NativeScript 6.1 bringt Kotlin-Unterstützung für das Cross-Plattform-Framework. Damit können Entwickler Kotlin-Bibliotheken in NativeScript-Apps einbinden. Außerdem neu: Material-Design-Komponenten und kabelloser App-Rollout über WLAN.

    Visual Studio Code 1.38 bringt Alpine-Linux-Container-Unterstuetzung

    Microsoft hat Visual Studio Code 1.38 veröffentlicht. Das August-Release bringt eine erste Preview für Alpine-Linux-Container in den Remote Development Extensions sowie TypeScript 3.6.2 und mehrere Editor-Verbesserungen.

    Unreal Engine 4.23: Epic erklärt Fortschritte und Grenzen des Raytracings

    Epic erläuterte im September 2019 den Raytracing-Stand von Unreal Engine 4.23. Denoising und zusätzliche Geometrie verbesserten die weiterhin als Beta geführte Technik.

    Infrastructure as Code: Pulumi erreicht Version 1.0

    Pulumi 1.0 ist verfügbar. Die Plattform verwaltet Cloud-Infrastruktur für AWS, Azure, Google Cloud und Kubernetes in TypeScript, Python und Go.

    Barrierefreie Open-World-Spiele: Ratschläge für Entwickler von einem blinden Spieler

    Accessibility-Berater Brandon Cole beschreibt, wie sich auch umfangreiche Open-World-Spiele mit 80 bis 100 Spielstunden vollständig blind spielbar gestalten lassen.

    Linux-Kernel: Spectre-Fix durch Patch-Fehler wirkungslos

    Das Grsecurity-Team wies am 4. September 2019 nach, dass ein Spectre-v1-Fix im Linux-Kernel durch mehrere Unachtsamkeiten beim Zurückportieren in stabile Zweige wirkungslos geblieben ist.

    Unreal Engine 4.23: Chaos-Beta erfordert Source-Build

    Epic veröffentlichte Unreal Engine 4.23 im September 2019. Chaos benötigte einen Source-Build; Unreal Insights ergänzte die Engine um Profiling-Werkzeuge.

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