Entwicklung

    GTA VI: Podcast berichtet über Geheimhaltung der Darsteller bis zum Start

    GTA VI O’Clock berichtet über eine angebliche NDA-Erinnerung an Darsteller bis zum Veröffentlichungstag. Rockstar hat die Mitteilung nicht bestätigt.

    Eigene Engine entwickeln: Wann sich der Aufwand für Spielestudios lohnt

    Wann lohnt sich eine eigene Spiele-Engine? Studiobeispiele, Entscheidungsmatrix, ein hypothetischer Dreijahres-Kostenvergleich und ein Prüfplan helfen bei der technischen Abwägung.

    Construct 3 r502: Neuer Steam-Export und regelbarer Lichtabfall

    Construct 3 r502 testet einen neuen WebView2-Exportmodus für Steam. Die Beta ergänzt außerdem einstellbare Lichtdämpfung und weitere 3D-Funktionen.

    Unity-Plugin für Codex bringt 31 Skills für Entwicklungsaufgaben

    Unity veröffentlicht ein offizielles Codex-Plugin mit 31 Skills für Unity 6 und neuer. Die Anweisungen betreffen unter anderem UI, Rendering und Projektverwaltung.

    Games-Förderung: AfD fragt nach Verkäufen und Arbeitsplätzen

    Eine Kleine Anfrage verlangt Angaben zu veröffentlichten Spielen, Verkäufen und Arbeitsplätzen. Das Dokument enthält Fragen, noch keine Regierungsantworten.

    ZURICH POP CON 2026: Schweizer Games treffen auf Popkultur

    Die ZURICH POP CON findet am 26. und 27. September statt. Schweizer Games und Community-Flächen stehen im Fokus, ergänzt um unsere persönlichen Basel-Eindrücke.

    Windows-Event 2026: Microsoft kündigt Termin für lokale KI und Surface an

    Microsoft kündigte für den 7. Oktober 2026 ein Windows- und Surface-Event mit NVIDIA an. Der historische Bericht trennt den Themenrahmen von bestätigten Softwarefunktionen.

    Unreal Fest Chicago 2026: Mobile-Profiling über die Engine hinaus

    Epic erklärt Mobile-Profiling mit Unreal Insights, Xcode und Android-Werkzeugen. Eine Vergleichstabelle zeigt, welche Messung welche Frage beantwortet.

    Discovery Tour App: AlUla verbindet Assassin’s Creed mit AR-Lernen

    Ubisofts Discovery Tour App: AlUla bringt historische Erkundung auf Smartphones und in den Browser. Sugar Creative kombiniert Wissensinhalte und AR-Objekte.

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