Entwicklung

    Games-Förderung: FDP-Vorschlag im Ausschuss vorerst ohne Erfolg

    Die FDP will die Film- und Serienförderung für Videospiele öffnen. Der Haushaltsausschuss übernimmt den Vorschlag am 26. September 2019 zunächst nicht.

    USK-Jubiläum 2019: Politik kündigt Jugendschutzreform an

    Beim USK-Jubiläum 2019 warb Juliane Seifert für eine Reform des Jugendschutzes. Digitale Angebote sollten stärker berücksichtigt werden.

    GDC 2017: Producer Bootcamp zeigt Methoden für leistungsfähige Teams

    Producer Bootcamp für Spieleproduktionen. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    Tropico 6: Entwickler Video zeigt Tropicaner Verhalten im Detail

    Der Entwickler Limbic Entertainment hat zusammen mit dem Publisher Kalypso Media bereits Ende März ein Entwicklertagebuch vorgestellt.

    Unreal Engine: Epic zeigt Raytracing für Architekturvisualisierungen

    Epic erklärt 2019 Raytracing für Architekturvisualisierungen. Die Beispiele zeigen weichere Schatten, Reflexionen außerhalb des Bildausschnitts und HDR-Beleuchtung.

    GDC 2017: Community-Krisenmanagement aus S***’s on Fire!

    S***'s on Fire Community-Krisenmanagement. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    Spiele-Apps: Warentest kritisiert den Kinderschutz

    Warentest kritisiert den Kinderschutz in 13 von 14 geprüften Handyspielen. Die Untersuchung stammt aus September 2019.

    Remnant: John Pearl erklärt Koop-Balancing und Levelaufbau

    John Pearl erklärt Gegnerauswahl, Munitionsversorgung und Orientierung in Remnant. Das GDC-Interview behandelt konkrete Designentscheidungen.

    GDC 2019: The Shrouded Isle nutzt emergente Tragödien im Spieldesign

    Jongwoo Kim analysiert auf der GDC 2019, wie The Shrouded Isle mit drei Designtechniken emergente Tragödien erzeugt. Das Postmortem zeigt das Zusammenspiel von Regeln, Entscheidungen und Konsequenzen.

    Weitere News