Marcus Lehto kündigte am 19. Oktober 2021 in einem eigenen X-Post seinen Wechsel zu Electronic Arts an. Der Halo-Mitschöpfer übernahm dort die Rolle des Game Directors und sollte in Seattle ein neues Studio für First-Person-Spiele aufbauen.
Lehto hatte zuvor V1 Interactive gegründet und den Sci-Fi-Shooter Disintegration entwickelt. Mit dem neuen Team bei EA verschob sich sein Schwerpunkt von einem unabhängigen Studio in eine größere Publisher-Struktur, in der neue Technologien und ein langfristiges First-Person-Projekt entstehen sollten.
Erfahrung aus Halo und Disintegration
Lehto war an der Entstehung von Halo beteiligt und leitete später V1 Interactive. Ein früherer Beitrag zu Marcus Lehto zeigt, wie lange seine Arbeit an First-Person-Spielen die öffentliche Wahrnehmung geprägt hatte. Für EA war diese Erfahrung mit Shooter-Design und Teamaufbau ein wichtiger Bezugspunkt.
Neues Studio als Teil der EA-Strategie
Die Ankündigung nannte weder einen Projektnamen noch konkrete Plattformen. Die Gründung eines Studios in Seattle deutete jedoch auf eine längerfristige Investition in neue First-Person-Inhalte hin. Für Entwickler ist der Wechsel ein Beispiel dafür, wie etablierte Kreative zwischen eigenständiger Produktion und Publisher-finanzierten Teams wechseln.
