Entwicklung

    Visual Studio 2015: Microsoft veröffentlicht neue Entwicklungsumgebung

    Microsoft veröffentlichte Visual Studio 2015 am 20. Juli 2015. Die Entwicklungsumgebung erweiterte C++, .NET und mobile Werkzeuge für mehrere Plattformen.

    Unity: IL2CPP setzt auf testgetriebene Entwicklung

    Unity beschreibt, wie das IL2CPP-Team testgetriebene Entwicklung und automatisierte Tests für Compiler und Laufzeit einsetzt.

    Unity: IL2CPP integriert die Speicherbereinigung

    Unity beschreibt, wie IL2CPP mit dem Garbage Collector kommuniziert und Referenzen aus verwaltetem Code für die Speicherbereinigung meldet.

    Perforce veröffentlicht P4Java und P4Eclipse als Open Source

    Perforce veröffentlicht den Quellcode von P4Java und P4Eclipse. Die Werkzeuge verbinden die Versionsverwaltung mit Java- und Eclipse-Entwicklungsumgebungen.

    Unity erklärt IL2CPP: P/Invoke-Wrapper verbinden C# und C++

    Unity beschreibt, wie IL2CPP P/Invoke-Aufrufe aus C# über generierte C++-Wrapper verarbeitet und welche Kosten unterschiedliche Datentypen beim Marshalling verursachen.

    Qt 5.5 erweitert 3D-APIs und bereitet Windows 10 vor

    Qt 5.5 bringt Qt Canvas 3D als unterstütztes Modul, Qt 3D als Technology Preview und neue Grafikfunktionen für WebGL, OpenGL und QML.

    Project Sidekick: HoloLens soll Astronauten auf der ISS unterstützen

    NASA und Microsoft erproben Project Sidekick mit HoloLens. Die Brille soll Astronauten auf der ISS mit Remote-Hilfe und holografischen Anleitungen unterstützen.

    SteamOS 2.0: Valve veröffentlicht Brewmaster-Preview auf Debian 8.1

    Valve veröffentlicht am 25. Juni 2015 die frühe SteamOS Vorschau Brewmaster auf Debian 8.1. Die Ausgabe setzt auf Kernel 3.18 und erfordert eine Neuinstallation.

    People Can Fly kehrt als unabhängiges Studio zurück

    People Can Fly kehrt 2015 als unabhängiges Studio zurück und kündigt ein neues Spiel an. Die Zusammenarbeit mit Epic und Chair soll fortgesetzt werden.

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