Entwicklung

    Gunfire Games: UE4-Stellenanzeige bestätigt kein neues Darksiders

    Eine Stellenanzeige von Gunfire Games beschrieb Ende 2019 Kampfsysteme mit Unreal Engine 4. Ein neues Darksiders ließ sich daraus nicht bestätigen.

    Halo Infinite - Die Splicespace Engine ist mehr als modern

    Das Entwickler Studio 343 Industries arbeitet schon seit langem an Halo Infinite und hat eigens dafür eine neue Engine entwickelt.  Unter dem Namen Slipspace Engine erscheint die Engine zusammen mit Halo Infinite als Release Titel für die Xbox Scarlett und wird auch auf dem PC benutzbar sein. 

    FC Bayern Digital Campus 2019: Kinder bauen Spiele und Roboter

    Beim Auftakt des FC Bayern Digital Campus 2019 programmierten Kinder Fußballspiele und bauten Roboter. Für Eltern gab es Angebote zur Medienerziehung.

    Playground Games: Hunter Wright verstärkt RPG-Team

    Playground Games holte im Dezember 2019 Hunter Wright und Milly Parkes ins RPG-Team. Alejandro Lois wechselte als Producer in die Forza-Entwicklung.

    CD Project Red – Studio Tour

    Das Magazin Games Radar hat eine exklusive Studio-Tour bei dem Entwickler und Publisher CD Project Red gemacht. Die dazugehörigen Aufnahmen wurden auf Youtube veröffentlicht.

    Project Scarlett: Warren berichtet über unfertige Entwicklerkits

    Tom Warren beschrieb Ende November 2019 wenig verbreitete, unfertige Scarlett-Dev-Kits. Stückzahlen oder konkrete Hardwarefassungen nannte er nicht.

    X019: Greenberg sieht Xbox Game Pass als Chance für Indie-Teams

    Aaron Greenberg beschrieb bei X019 den Game Pass als Weg zu einem größeren Publikum für kleine Studios. Seine Aussagen sind keine unabhängige Erfolgsbilanz.

    Cyberpunk 2077: Dialogeditor und Wiki statt Filmskript

    Story Director Marcin Blacha erläuterte Ende November 2019 die Arbeit an Cyberpunk 2077. Ablaufdiagramme, Wiki und Tabellen ergänzten die Dialogtexte.

    Google Stadia: Bericht nennt drei Ubisoft-Neuzugänge

    Sébastien Puel leitet Googles Stadia-Studio in Montréal. VGC berichtet außerdem über die Verpflichtung von François Pelland für die Produktion und Mathieu Leduc für die Art Direction.

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