Entwicklung

    Impacto: HPI erweitert VR um haptische Treffer

    Das Hasso-Plattner-Institut entwickelte mit Impacto einen tragbaren Prototypen für haptische Rückmeldungen in der virtuellen Realität. Solenoid und Muskelstimulation simulieren Treffer beim Boxen und anderen VR-Sportarten.

    Human Resource Machine verbindet Puzzle mit Maschinensprache

    Human Resource Machine verbindet Puzzle-Aufgaben mit grundlegender Programmierlogik. Das Spiel bildet Eingabe, Ausgabe, Speicher und Akkumulator in einer kleinen Büro-Simulation nach.

    Unity zeigt Bedroom-Demo mit Screen-Space-Raytraced-Reflections

    Unity zeigt in einer Bedroom-Demo, wie Screen-Space-Raytraced-Reflections in einer architektonischen Szene wirken. Die Funktion wurde später aus Unity 5.3 verschoben.

    Blizzard: StarCraft, Diablo 2 und Warcraft 3 sollen gepflegt werden

    Eine archivierte Blizzard-Stellenausschreibung nennt technische Pflegearbeiten an StarCraft, Diablo 2 und Warcraft 3, darunter Anpassungen an moderne Systeme und Verbesserungen am Mehrspielermodus.

    Unity 5.2: Echtzeitbeleuchtung für Desktop-PCs und Konsolen

    Unity demonstriert mit The Courtyard die vorberechnete Echtzeitbeleuchtung in Unity 5.2. Die Szene ist für Desktop-PCs und Konsolen ausgelegt.

    Platforms: WebGL-Spiel wird als Open-Source-Projekt veröffentlicht

    Das WebGL-Spiel Platforms ist jetzt als Open-Source-Projekt auf GitHub verfügbar. Der Code basiert auf THREE.js, Cannon.js und einem eigenen Third-Person-Framework.

    Visual Studio 2015 Update 1: Microsoft testet neue C++-Editorwerkzeuge

    Visual Studio 2015 Update 1 erhält experimentelle Werkzeuge für C++-Projekte. Microsoft testet unter anderem Funktionen zum Ändern von Signaturen, Extrahieren von Funktionen und Bearbeiten von Zeigeroperatoren.

    Microsoft stellt Visual C++ Build Tools 2015 eigenständig bereit

    Microsoft bietet die Visual C++ Build Tools 2015 als eigenständige Installation an. Damit lassen sich C++-Projekte auch in Build-Umgebungen und CI-Systemen ohne die Visual-Studio-IDE kompilieren.

    Batman: Arkham Knight: Warner Bros. bietet PC-Spielern Rückerstattung an

    Warner Bros. bot PC-Käufern von Batman: Arkham Knight bis Ende 2015 eine vollständige Rückerstattung an. Der Season Pass konnte nur zusammen mit dem Hauptspiel zurückgegeben werden.

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