Entwicklung

    Cyberpunk 2077: Warum CD Projekt Red die Engine weiterentwickelte

    Produzent Richard Borzymowski erläuterte 2019 technische Anforderungen von Cyberpunk 2077. Ego-Perspektive und vertikale Stadtarchitektur erforderten Anpassungen.

    Gothic Remake: THQ Nordic veröffentlicht spielbaren Prototyp

    THQ Nordic hat einen spielbaren Prototyp für ein mögliches Gothic-Remake auf Steam veröffentlicht. Nach dem zweistündigen Teaser konnten Spieler Feedback zur Ausrichtung einer vollständigen Neuauflage abgeben.

    Cyberpunk 2077: Grimes und weitere Musiker arbeiten am Soundtrack

    CD Projekt Red nennt Künstler des Cyberpunk-2077-Soundtracks. Grimes steuert Musik bei und spricht die Figur Lizzy Wizzy.

    EA Motive: Patrick Klaus beschreibt neue Arbeitskultur

    Patrick Klaus beschrieb Ende 2019 die Arbeitskultur bei EA Motive. Zwei freie Experimentiertage pro Meilensteinphase sollten neue Ideen ermöglichen.

    The Game Awards 2019: Prologue erforscht neue Spieltechnik

    Brendan Greenes Amsterdamer Studio stellt Prologue vor. 25 Entwickler und Forscher sollen neue Technik und Interaktionen abseits von Battle Royale erproben.

    Gears Tactics erscheint am 28. April 2020 für den PC

    The Coalition und Splash Damage bringen das rundenbasierte Strategie-Spinoff Gears Tactics am 28. April 2020 auf den PC, mit Start im Xbox Game Pass for PC, auf Steam und im Windows Store.

    GDC 16: All Möglichkeiten ohne Konsequenzen – Effiziente Verzweigung der Erzählung

    Die Game Designerin Cassie Phillipps von Pocket Gems erklärte auf der Games Developer Conference 2016 in einen Crash-Kurs wie man aussagekräftiger Story-Zweige erstellt. Allerdings ohne in verworrenen bzw. verwirrende oder gar flachen Erzählungen zu enden.

    JetBrains 2019.3: Unity-Tests und Werkzeuge für C# und C++

    Rider und ReSharper Ultimate 2019.3 ergänzen Unity-Tests, C#-Analyse und C++-Hilfen für Unreal-Projekte. Beim plattformübergreifenden Profiling gelten Einschränkungen.

    Deutscher Entwicklerpreis 2019: Anno 1800 gewinnt vier Auszeichnungen

    Anno 1800 gewinnt beim Deutschen Entwicklerpreis 2019 den Hauptpreis sowie Auszeichnungen für Grafik, Sound und Game Design. Zusätzlich wird erstmals ein Förderpreis für junge Entwicklerinnen vergeben.

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