Entwicklung

    Resolution Games erhält 7,5 Millionen US-Dollar für VR- und AR-Spiele

    Resolution Games schließt eine Series-B-Finanzierung über 7,5 Millionen US-Dollar für VR- und AR-Spiele ab.

    Samsung HMD Odyssey+: Anti-SDE-Display verbessert Windows Mixed Reality

    Samsung bringt das HMD Odyssey+ mit zwei AMOLED-Displays, 6DOF-Tracking und Anti-Screen-Door-Effect-Technik für Windows Mixed Reality auf den Markt.

    Fatshark übernimmt A Sweet Studio für zusätzliche Vermintide-2-Inhalte

    Fatshark übernimmt A Sweet Studio und integriert neun Mitarbeiter in das Stockholmer Team für weitere Inhalte zu Warhammer: Vermintide 2.

    Ubisoft präsentiert code{ }school – Episode 1 – Gotta Start Somewhere

    Auf Uplay stellt Ubisoft die neue Serie codeschool des Kanal NGON vor. Der Senior Programmierer Olafur und der Community Entwickler Gabe führen den Zuschauer durch die Welt der Programmierung. Die Sendung richtet sich vor allem an Einsteiger und Interessierte. 

    Vier gewinnt mit C++: ClanLib-Beispiel nutzt Minimax für die Spiele-KI

    Ein C++-Beispiel mit ClanLib untersucht Vier gewinnt mit Minimax. Der Beitrag zeigt Spielbaum, Bewertungsfunktion und Zugsteuerung.

    Rockstar erklärt geplante Überstunden im QA-Team für freiwillig

    Rockstar erklärt geplante Überstunden im QA-Team von Lincoln für nicht verpflichtend. Zuvor hatten Beschäftigte den Zeitplan als Zwang empfunden.

    Microsoft: EU-Kommission genehmigt Übernahme von GitHub

    Die EU-Kommission genehmigt Microsofts Übernahme von GitHub ohne Auflagen. Die Entscheidung fällt am 19. Oktober 2018.

    Keywords Studios: Liquid Violet eröffnet Audio- und Castingstudio in London

    Keywords Studios hat für Liquid Violet ein neues Studio in Londons Stadtteil Seven Dials eröffnet. Der Standort ist auf Sprachproduktion, Casting und Audioarbeiten für Spiele und andere Unterhaltungsprojekte ausgelegt.

    Bublar Group übernimmt Vobling und baut AR/VR-Spieleentwicklung aus

    Bublar Group übernimmt Vobling für rund 49,8 Millionen schwedische Kronen und erweitert damit Spieleentwicklung sowie B2B-AR/VR.

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