Entwicklung

    Blackmagic eGPU Pro: Radeon Vega 56 bringt externe Grafik an den Mac

    Die Blackmagic eGPU Pro verbindet einen Mac über Thunderbolt 3 mit einer Radeon RX Vega 56 und 8 GB HBM2-Speicher. Die externe Grafikbox richtet sich an 3D-, Video- und Entwicklungsarbeitsplätze mit höherem Grafikbedarf.

    Discord Store: Offline-Modus für DRM-Spiele angekündigt

    Discord kündigt einen Offline-Modus für Spiele im eigenen Store an. Die bisher optionale Store-DRM verlangt bei betroffenen Titeln eine aktive Verbindung zum Discord-Client.

    Capcom prüft weitere Cloud-Spiele nach Resident Evil 7

    Capcom will nach den Erfahrungen mit einem cloudfähigen Spiel weitere Cloud-Projekte prüfen. Die erste Veröffentlichung diente laut dem Unternehmen vor allem der technischen Forschung.

    PIX 1810.24 unterstützt die finale DirectX-Raytracing-API

    PIX on Windows 1810.24 unterstützt seit dem 29. Oktober 2018 die finale DirectX-Raytracing-API aus dem Windows 10 October 2018 Update und bringt Werkzeuge wie Acceleration Structure Viewer und Shader Table Viewer.

    AMD Ryzen Threadripper 2970WX und 2920X starten mit bis zu 24 Kernen

    AMD bringt den Ryzen Threadripper 2970WX mit 24 Kernen sowie den 2920X mit 12 Kernen auf den Markt, inklusive Dynamic Local Mode.

    EA stellt Project Atlas als cloudbasierte Spieleentwicklungsplattform vor

    Electronic Arts bündelt in Project Atlas Frostbite, Spielservices und künstliche Intelligenz für eine cloudbasierte Spieleentwicklung.

    C++ Core Guidelines: Concepts mit Traits und Tag Dispatching

    Heise Developer erläutert drei Regeln für C++ Concepts. Traits und Tag Dispatching helfen dabei, unterschiedliche Semantik und passende Implementierungen zur Compilezeit zu trennen.

    Xbox Insider 1811: Mausunterstützung erreicht den Beta Ring

    Microsoft aktiviert im Xbox Insider Beta Ring 1811 die Mausunterstützung für Warframe und ergänzt neue Suchfunktionen sowie Systemänderungen.

    Ubisoft kündigt Kooperation mit dem Starlink Coding Programm an

    Die Verantwortlichen von Ubisoft haben heute eine Kooperation mit der Düsseldorfer Codingschule Junior angekündigt, die ab sofort das Starlink Coding-Programm als Workshop anbieten wird. Damit soll einer jüngeren Zielgruppe ein Einblick in die Welt des Programmierens geboten und ihr Interesse für di

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