Entwicklung

    GDC 2019: The 2019 Tech Toolbox

    In dieser GDC-Sitzung 2019 führen Sie die Entwickler Nicole He, Max Kreminski, Em Lazer-Walker, Jon Manning, David Mershon, Erik Rydeman und Jonatan Van Hove durch eines ihrer hausgemachten Tools, Lösungen oder Hacks, die Ihnen zugute kommen oder Sie inspirieren könnten.

    Bericht: Maxis sucht Personal für unangekündigtes Projekt

    EA-Stellenanzeigen deuteten im Januar 2020 auf ein neues Maxis-Projekt hin. GamingBolt berichtete über vier ausgeschriebene Entwicklungspositionen.

    GDC 2019: Untertitel ändern sich, bleib nicht zurück

    Immer mehr Spieler möchten Untertitel zum mitlesen. Nicht nur für Hörbeeinträchtigungen ist dies von Vorteil, auch für Spiele mit unterschiedlichen Sprachinhalten ist die nützlich. Doch Untertitel sind heute nicht mehr nur ein einfacher Text wie Ian Hamilton auf der Games Developer Conference 2019 erläuterte.  

    Playground Games stellt drei neue Entwickler vor

    Daniel Cossu verstärkte im Januar 2020 das RPG-Team. Alex Patel und Harry Biggs kamen ins Forza-Art-Team.

    GDC 2020: PC bleibt wichtigste Plattform der Umfrage

    Die GDC-Umfrage 2020 erfasste fast 4.000 Entwickler. PC-Projekte dominierten; bei den neuen Konsolen lag die PS5 vor der Xbox Series X.

    Cyberpunk 2077: QLOC unterstützt Entwicklung und QA

    QLOC bestätigte im Januar 2020 die Mitarbeit an Cyberpunk 2077. Die Partnerschaft mit CD Projekt Red umfasst Entwicklung und Qualitätssicherung.

    Rocket League: Mac und Linux verlieren Online-Funktionen

    Psyonix kündigte im Januar 2020 das letzte native Update für macOS und Linux an. Offline-Partien sollten nach dem Supportende weiter möglich bleiben.

    EA kündigte Tetris-Abschaltung für April 2020 an

    EA setzte das Dienstende für seine mobilen Tetris-Apps auf den 21. April 2020. Der damalige Hinweis betraf auch gekaufte Versionen und In-App-Inhalte.

    Projekttage Games 2020: Schulen erhalten Einblicke in Spieleberufe

    Die Stiftung Digitale Spielekultur plant Schulworkshops zu Lernspielen und Spieleberufen. Die damalige Bewerbung endete am 28. Februar 2020.

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