Entwicklung

    Xbox Bounty: Microsoft bietet bis zu 20.000 US-Dollar

    Microsoft startete im Januar 2020 ein Prämienprogramm für Sicherheitslücken im Xbox-Netzwerk. Qualifizierte Meldungen konnten bis zu 20.000 US-Dollar erhalten.

    Toadman plant Umbenennung in Enad Global 7

    Toadman Interactive schlug im Januar 2020 den Namen Enad Global 7 vor. Die Holding bündelte Entwicklung, Marketing und Publishing in vier Sparten.

    GDC 2016: Zufällige Leckerbissen – Nutzen Sie die Chance, um den Spaß zu verbessern!

    In diesem GDC-Vortrag 2016 diskutiert Dr. Cat von Dragon's Eye Productions maßgeschneiderte Techniken zur Erzeugung von Zufallszahlen, die für Spielerpsychologie und Designabsicht optimiert sind, und zur direkteren Steuerung / Verschiebung von RNG, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

    USK Bilanz 2019: Jedes zehnte Spiel ab 18

    Die USK zieht Jahresbilanz und präsentiert das Ergebnis. Jedes zehnte Spiel das 2019 auf den Markt kam, war ab 18 Jahren.  Spiele für 12 Jahre oder jünger sind rückläufig. 

    Hamburg Games Conference 2020: Erlösmodelle in drei Kinosälen

    Die Hamburg Games Conference plante für den 27. Februar 2020 drei parallele Bereiche in den Zeise Kinos. Themen waren Erlösmodelle und Unternehmensführung.

    Unity 2019.3 veröffentlicht: Mehr als 260 Verbesserungen für Entwickler

    Unity 2019.3 ist verfügbar und bringt mehr als 260 Änderungen, eine neue Editor-Oberfläche sowie Produktionsversionen von HDRP und URP. Die offiziellen Release Notes dokumentieren die technischen Anpassungen.

    GDC 2018: Destiny 2 – Lineare Musik in einer offenen Welt

    Das Musik in Spielen nicht nur nebenbei sein sollte, zeigt uns der Komponist C. Paul Johnson und Bungies Audio Spezialisten Skye Lewin und Michael Sechrist auf der Games Developer Conference 2018. Sie zeigen wie das Audioteam die Herausforderungen bewältigte, während es die Partitur und den musikalischen Ansatz für Destiny 2 entwarfen.

    Unity 2019.3: Neues Input-System erweitert die Spieleentwicklung

    Unity 2019.3 führt ein neues Input System als Paket ein. Das System soll Eingaben aus verschiedenen Geräten vereinheitlichen und die Entwicklung plattformübergreifender Spiele vereinfachen.

    Paintbucket Games erhält 110.000 Euro für Through the Darkest Times

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg förderte Paintbucket Games in der ersten New-Media-Runde 2020 mit 110.000 Euro für Through the Darkest Times. Insgesamt flossen 482.000 Euro in acht Projekte.

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