Entwicklung

    GDC 2019: Microsoft Game Stack ordnet PlayFab Azure zu, fünf Live-Services im Preview

    Microsoft bündelt seine Entwicklerwerkzeuge unter Microsoft Game Stack und ordnet PlayFab Azure zu. Fünf neue Live-Services stehen in der Vorschau bereit, darunter PlayFab Matchmaking, Party, Game Insights, PubSub und User Generated Content.

    GDC 2011: Quantic Dream über die filmische Gestaltung von Heavy Rain

    Das offizielle GDC-Video zu Heavy Rain gibt einen Einblick in die Art Direction des interaktiven Kriminaldramas. Christophe Brusseaux von Quantic Dream erläutert darin, wie das Studio eine filmische Spielerfahrung für die Geschichte um einen Serienmörder entwickelt hat.

    Sea of Thieves: Insider-Programm wird für alle Spieler neu gestartet

    Rare öffnet das neu gestartete Sea of Thieves Insider-Programm für alle Spieler. Frühzeitige Tests, Feedback und Belohnungen bleiben an eine Geheimhaltungsvereinbarung gebunden.

    Microsoft Game Stack: Xbox Live wird Teil eines plattformübergreifenden Entwicklerpakets

    Microsoft hat am 14. März 2019 Microsoft Game Stack vorgestellt.

    PIX 1903.12: High Frequency Counters plotten GPU-Hardware-Counter über die Zeit

    PIX 1903.12 führt High Frequency Counters ein: Entwickler können GPU-Hardware-Counter über die Zeit plotten und einzelne Bereiche auf konkrete Ereignisse im GPU-Capture zurückführen. Unterstützt werden aktuelle GPUs von AMD, Intel und NVIDIA.

    GDC 2019: Starlink erklärt die Physik seiner Fahrzeuge

    Ein GDC-2019-Panel zu Starlink: Battle for Atlas zeigte, wie wiederverwendbare Verhaltensbausteine das Fahrgefühl der Raumschiffe prägen. Der Vortrag richtete sich an Entwickler und technische Designer.

    GDC 2019: Project xCloud setzt auf Cloud-Aware-APIs und Touch Adaptation Kit für Entwickler

    Microsoft hat auf der GDC 2019 technische Details zu Project xCloud vorgestellt: Cloud-Aware-APIs, ein Touch Adaptation Kit für Entwickler sowie eine Streaming-Architektur mit Azure-Rechenzentren und Server-Blades auf Basis der Xbox One S.

    Halo: The Master Chief Collection kommt auf PC und Steam, Halo: Reach wird ergänzt

    343 Industries bringt die Halo: The Master Chief Collection auf PC und Steam und ergänzt die Sammlung um Halo: Reach. Die Titel erscheinen gestaffelt in chronologischer Reihenfolge, beginnend mit Halo: Reach.

    The Division 2: Ubisoft zeigt die Gestaltung der Spielwelt im Entwickler-Video

    Ubisoft zeigt in einem Entwickler-Video, wie das Team von Massive Entertainment die offene Spielwelt von The Division 2 gestaltet hat.

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