Entwicklung

    Xbox Series X: Quick Resume übersteht Konsolenneustarts

    Quick Resume soll auf Xbox Series X auch nach einem Systemneustart funktionieren. Larry Hryb beschreibt einen entsprechenden Test.

    Konami bestätigt den Tod von Kazuhisa Hashimoto

    Konami bestätigte im Februar 2020 den Tod von Kazuhisa Hashimoto. Der Publisher würdigte den Produzenten und seine Verbindung zum Konami-Code.

    Project G.G.: PlatinumGames übernimmt volle Kontrolle

    PlatinumGames stellte Project G.G. im Februar 2020 als eigene Marke vor. Hideki Kamiya beschrieb mehr Kontrolle, aber auch zusätzliche Risiken für das Studio.

    Square Enix: Cross-Gen-Spiele statt Next-Gen-Exklusivtitel

    Square Enix plante im Februar 2020 zunächst neue Spiele für bestehende und kommende Konsolen. Der Publisher verwies dabei auf Abwärtskompatibilität.

    GDC 2018: Paradox verbindet Community-Marketing und Spielstart

    Malin Castegren erläutert Community-Marketing am Beispiel von Cities: Skylines. Die GDC-Session behandelt den Ton gegenüber neuen Fans und den Umgang mit Kritik.

    Ubisoft lädt Schüler zum Future Career Day ein

    Ubisoft Düsseldorf und Ubisoft Berlin öffnen am 26. März 2020 ihre Studios für einen Future Career Day. Schüler können Berufe der Spieleentwicklung kennenlernen und an Programmierkursen teilnehmen.

    Rainbow Six Siege: Entwickler wünschte sich Free-to-Play

    Leroy Athanassoff sprach sich im Februar 2020 für einen späteren Free-to-Play-Wechsel aus. Zuvor wollte Ubisoft Smurfing besser erkennen.

    GDC 2020: Electronic Arts sagt ebenfalls ab

    Die Games Developer Conference 2020 muss nun einen weiteren Verlust beklagen. Nach Sony, Facebook und Kojima Productions sagt nun auch der Publisher Electronic Arts aufgrund des Corona Viruses ab.

    GDC 2019: Avalanche über Vielfalt und Inklusion im Studio

    Joahanna Thomas erläutert den Aufbau einer Initiative für Vielfalt und Inklusion bei Avalanche Studios New York. Der GDC-Vortrag behandelt Zeit, Personal und Kosten.

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