Entwicklung

    GDC 2017: Animationsarbeit an Agents of Mayhem

    Das offizielle GDC-Video zu Agents of Mayhem begleitet den Animationsprozess bei Volition. Michael Jungbluth erläutert die einzelnen Schritte von der künstlerischen Planung über technische Fragen bis zur Abstimmung mit dem Game Design.

    GDC 2019: Xbox Live öffnet sich per SDK für Android und iOS

    Microsoft kündigte auf der GDC 2019 SDKs an, die Xbox Live für Android und iOS öffnen. Der Dienst soll von rund 400 Millionen auf über zwei Milliarden adressierbare Geräte wachsen.

    GDC 2019: Unreal Engine präsentiert Features Reel

    Auf der GDC 2019 zeigt Unreal wieder viel neues. Um einen groben Überblick über die Hauseigene Engine zu bekommen, stellt Unreal alle Features in...

    GDC 2019: Unreal präsentiert High-Performance Physik und Echtzeit Zerstörungs System in der Unreal Engine

    In einem neuen Trailer zeigt Unreal was ihre Unreal Engine nun wirklich kann.  Die neuste Version beinhaltet ein High Performance System für Physik. Dieses zeigen...

    Halo-TV-Serie: Steven Kane wird zweiter Showrunner neben Kyle Killen

    Showtime holte Steven Kane im März 2019 als zweiten Showrunner zur geplanten Halo-Realserie. Kane sollte die Produktion in Budapest betreuen, während Kyle Killen stärker in den USA arbeitete.

    GDC 2017: Blackbird Interactive erklärt die Bildsprache von Deserts of Kharak

    Das offizielle GDC-Video zu Deserts of Kharak zeigt eine Session von Blackbird Interactives Yossarian King. Er erläutert, wie das Team zweidimensionale Simulationen mit einer dreidimensionalen grafischen Darstellung verbunden hat.

    GDC 2019: Variable Rate Shading kommt in DirectX 12, Demo mit Firaxis

    Microsoft hat am 18. März 2019 Variable Rate Shading als Teil von DirectX 12 angekündigt. Die API erlaubt variable Schattierungsraten pro Draw Call, pro Primitiv und per Screenspace-Bild. Eine Firaxis-Demo zu Civilization VI auf einer RTX 2060 zeigte in 4K rund 20 Prozent mehr Bildrate.

    Microsoft – Game Stack Entwicklungsportal für Xbox, Windows, PlayStation, Nintendo, iOS und Android

    Auf der Games Developer Conference 2019 hat Microsoft ein neues Entwicklungsportal für Entwickler vorgestellt. Mit dem Game Stack Entwicklerportal will das Unternehmen Spielentwicklern auf der ganzen Welt helfen, die eigenen Spielideen nicht nur für die Hauseigenen Plattformen wie Xbox, Windows zu v

    Halo Insider: 343 Industries öffnet Testprogramm für die Master Chief Collection auf dem PC

    343 Industries weitet das Halo Insider Program auf den PC aus. Im Rahmen der Halo Championship Series gab das Studio bekannt, dass Mitglieder künftig frühe Builds der Master Chief Collection unter Windows 10 testen können, bevor die Sammlung dort offiziell erscheint.

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