Entwicklung

    GDC 2019: Warum Spiele machen? Lehren aus Frostpunk und This War Of Mine

    In dieser GDC 2019 Vortrag erläutern Przemyslaw Marszal und Michal Drozdowski von 11-Bit-Studios ihren einzigartigen Ansatz der Design- und Entwicklungsprozesse hinter Frostpunk und This...

    tinyBuild: Vom Entwickler zum Publisher und zurück

    tinyBuild entwickelte sich vom Indie-Studio zum Publisher und wollte beide Rollen wieder enger verbinden. Der Ansatz sollte Finanzierung, Plattformverträge, Qualitätssicherung und Vermarktung direkt mit der Entwicklung verknüpfen.

    GDC 2019: Das Making of zu Divinity: Original Sin 2

    In diesem GDC-Vortrag von 2019 geht Swen Vincke von Larian Studios auf alle Strategien ein, die angewendet wurden, um Divinity: Original Sin 2 zu...

    Warhammer: Chaosbane: Entwickler zeigen Monsterdesign im Video

    Eko Software zeigt in einer offiziellen Featurette, wie die Monster für Warhammer: Chaosbane entworfen wurden. Das Spiel erschien im Juni 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

    GDC 2019: Project xCloud zeigt Touch-Steuerung für mobile Geräte

    Microsoft zeigt in einem offiziellen GDC-2019-Video, wie Project xCloud Spiele auf mobilen Geräten mit angepassten Touch-Steuerungen ausführt. Die Demonstration nutzt unter anderem Forza Horizon 4, Cuphead und Dead Cells.

    GDC 2017: Schreiben für Star Trek in VR

    Auf der Games Developer Conference hat Jay Posey von Red Storm Entertainment seine Erfahrungen als Lead-Autor und Senior-Designer bei der Entwicklung von Ubisofts VR-Spiel Star Trek: Bridge Crew mitgeteilt.

    Unity 2019.2 Beta bringt Verbesserungen für mobile Spiele

    Unity 2019.2 Beta enthält Anpassungen für Android und iOS, darunter Verbesserungen beim mobilen Rendering und beim asynchronen Laden von Texturen. Die offiziellen Release Notes dokumentieren die Änderungen je Beta-Build.

    Scopely übernimmt den MMO-Entwickler Digit Game Studios

    Scopely übernimmt Digit Game Studios aus Dublin. Der MMO-Entwickler mit mehr als 70 Beschäftigten hatte zuvor an Star Trek: Fleet Command mitgearbeitet.

    Frostpunk: 11 bit studios erweitert das Universum

    11 bit studios wollte das Universum von Frostpunk über das erste Strategiespiel hinaus ausbauen. Das Studio sprach 2019 über zusätzliche Inhalte und mögliche neue Formate, nannte aber noch keine konkreten Termine oder Plattformen.

    Weitere News