Entwicklung

    GDC 2017: Effizientes Textur-Streaming in Titanfall 2

    Chad Barb von Respawn Entertainment geht auf der Games Developer Conference 2017 ausführlich auf das Textur-Streaming ein.

    GDC 2017: Erstellen einer Werkzeug-Pipeline für Horizon: Zero Dawn

    Die beiden Entwickler Dan Sumaili und Sander van der Steen von Guerrilla Games erklärten auf der Games Developer Conference 2017 wie man eine Tool-Pipeline definiert und implementiert hat.

    GDC 2019: Mooncrash – Zurücksetzen der Immersiven Simulation

    In diesem GDC-Vortrag 2019 seziert Rich Wilson von den Arkane Studios Prey: Mooncrash, um nützliche Entwicklungslektionen zu extrahieren.

    Starbreeze streicht rund 60 Stellen zur Kostensenkung

    Starbreeze kündigt den Abbau von rund 60 Stellen an. Die organisatorischen Änderungen sollen die monatlichen Kosten des schwedischen Spieleunternehmens um etwa drei Millionen schwedische Kronen senken.

    GDC 2019: Orphea zu Heroes of the Storm bringen

    Auf der Games Developer Conference 2019 war auch Entwickler und Publisher Blizzard mit der Senior Animatoren Lana Bachynski anwesend.

    GDC 2019: Mit Magie spielen – Interaktive Welten und Walt Disney Imagineering

    Auf der Games Developer Conference 2019 war Walt Disney ebenso mit Beiträgen vor Ort.

    GDC 2019: Art Direction Bootcamp: Pantalones! Dennis Rogic über Lehren und Fehler als Art Director

    Auf der Games Developer Conference 2017 hat der erfahrene Art Director Denis Rogic über seine Erfahrungen gesprochen. In seiner Präsentation zeigt er 9 wichtige...

    Halo: Reach startet im Juni 2019 mit PC-Tests für Halo Insider

    Halo: Reach sollte im Juni 2019 erstmals als PC-Testflug für Halo Insider starten. 343 Industries bereitete damit die schrittweise Veröffentlichung der Master Chief Collection vor.

    Halo: The Master Chief Collection: 343 Industries zeigt erste PC-Spielszenen von Halo: Reach

    343 Industries zeigt im offiziellen Livestream erstmals ausführliche Spielszenen der PC-Version von Halo: Reach und kündigt erste Tests für Halo-Insider an.

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